Scopely已收购Loom Games的多数股权,这家位于伊斯坦布尔的工作室曾开发了混合休闲类手游爆款Pixel Flow。该交易基于多年期业绩表现结构,使该工作室的估值超过了$1 billion。这是Scopely首次进军土耳其游戏市场,并进一步扩大了其在混合休闲游戏领域的版图。
CEO Kübra Gündoğan和CTO Emre Çelik创立了Loom Games,并在伊斯坦布尔运营该工作室,目前拥有约20名员工。在新的所有权结构下,整个团队将保持不变,Gündoğan和Çelik将继续担任领导职务,开发更多游戏作品。

Pixel Flow吸引了数百万每日玩家
Pixel Flow于2025年上线,全球玩家人数已超过10 million,每天有数百万玩家活跃其中。该游戏通过广告和内购(氪金)实现盈利,上线仅数周内日收入便达到七位数。Scopely表示,Pixel Flow是过去一年中唯一一款跻身美国畅销榜前20名的休闲手游。
在被收购之前,该游戏在几个月前刚刚从Arcadia Gaming Partners和e2vc处获得了七位数的种子轮融资。Pixel Flow获得玩家青睐的速度,既展现了该工作室的执行力,也反映了市场对这种风格手游的巨大需求。
Scopely看中Loom团队的独特优势
Scopely首席营收官Tim O'Brien指出了该团队的增长轨迹和市场定位,称其在创意执行、迭代设计和早期势头方面的结合在移动游戏领域非常罕见。他将此次交易描述为一种既能支持Loom Games发展,又能将其纳入Scopely更广泛网络的方式。
Gündoğan称此次收购是工作室的一个转折点,表示此次合作让Loom在保持创意独立性的同时,能够利用Scopely的基础设施来扩大手游规模。她表示,目标是持续制作出能够长期吸引玩家的游戏,而不仅仅是在发布时引起关注。
土耳其工作室吸引全球目光
这笔交易让土耳其游戏产业及其打造全球竞争力工作室的能力备受瞩目。Arcadia Gaming Partners的Akin Babayigit称Pixel Flow是该国近年来最杰出的成功案例之一。他将与Scopely的合作描述为工作室持续打造创新游戏,同时不丢失其核心创意直觉的坚实基础。
随着交易完成,Scopely在其产品阵容中又增加了一款混合休闲游戏,并延续了其与具备全球竞争力的工作室建立合作关系的战略。
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常见问题 (FAQs)
收购后谁拥有Loom Games?
Scopely持有Loom Games的多数股权,而创始人Kübra Gündoğan和Emre Çelik继续负责工作室在伊斯坦布尔的运营。
什么是Pixel Flow?
Pixel Flow是一款于2025年推出的混合休闲手游。它通过广告和内购实现盈利,自发布以来已吸引了全球数百万玩家。
Loom Games的估值是多少?
根据与Scopely达成的多年期业绩表现协议,该工作室的估值超过了$1 billion。
Loom Games会保持创意控制权吗?
是的。创始人表示,此次合作在保留其创意自主权的同时,使他们能够获得Scopely在游戏规模化和分发方面的资源支持。
为什么这次收购对土耳其意义重大?
这笔交易证明了土耳其工作室具备全球竞争力,能够获得十亿美元级别的估值,从而提升了该国游戏产业的地位。
Scopely进行此次收购的目标是什么?
Scopely旨在扩大其混合休闲游戏组合,将高绩效工作室纳入其网络,并支持全球范围内成功手游的规模化发展。







