Sega Sammy Holdings 报告称,在其财年头九个月,营业收入出现 55% 下滑,部分原因是收购 Rovio 时遇到的挑战。营业收入降至 198 亿日元(合 1.293 亿美元),而普通收入则 52% 下降至 238 亿日元(合 1.554 亿美元)。这些数据延续了上一财年的下降趋势,当时分别出现了 21% 和 14% 的温和下滑。
该公司将部分下滑归咎于 Rovio,Sega 于 2023 年以 7.75 亿美元的价格收购了该公司。据 Sega 称,这家手机游戏开发商在实现其最初的业务发展目标方面遇到了困难,导致商誉和其他无形资产出现约 313 亿日元(合 2.041 亿美元)的减值损失。报告指出,全球手机游戏市场的变化以及玩家获取竞争的加剧,为 Rovio 创造了一个充满挑战的环境。
《索尼克:狂欢》表现不佳
Sega 的手机派对游戏《Sonic Rumble》(在数次延迟后于去年推出)也表现不佳。该公司承认,该游戏在关键绩效指标方面未能达到预期,尤其是在吸引和留住新玩家方面。尽管面临这些挫折,Sega 前三个季度的总净销售额仍升至 3352 亿日元(合 22 亿美元),与去年同期相比 4% 增长。然而,调整后的 EBITDA 却出现了 94% 的急剧下滑,从上一年的 545 亿日元(合 3.554 亿美元)降至 35 亿日元(合 2270 万美元)。
专注于跨媒体增长
尽管手机收入和营业收入面临挑战,但 Sega 的跨媒体举措已显示出积极的成果。与去年同期相比,与公司跨媒体战略相关的授权收入有所增加。该公司继续投资其《Sonic the Hedgehog》电影系列,已有两部额外的电影正在开发中。
Rovio 也正通过《The Angry Birds Movie 3》采取跨媒体方法,该片已从原定的 2027 年上映提前至 2026 年 12 月。YouTuber MrBeast 已确认参演。Sega 表示,将继续专注于利用 Rovio 和其自身 IP 来通过手机游戏以外的媒体创收。
Sega 和 Rovio 的前景
Sega 计划专注于加强 Rovio 的核心系列,特别是《Angry Birds》,同时实施措施提高其手机应用的外部支付比例。该公司的报告强调了在竞争激烈的手机游戏领域保持盈利能力的广泛挑战,同时也强调了跨媒体项目作为潜在增长途径。
来源:PocketGamer
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常见问题解答 (FAQ)
为什么 Sega 的营业收入大幅下滑?
Sega 的营业收入 55% 下降,主要原因是收购 Rovio 相关的减值损失,Rovio 在竞争激烈的手机游戏市场中难以达到盈利预测。
《索尼克:狂欢》发布后的表现如何?
《Sonic Rumble》在关键绩效指标方面表现不佳,尤其是在客户获取方面,未能达到 Sega 的初步预期。
Sega 在任何领域都有增长吗?
是的。尽管营业收入有所下降,但 Sega 的净销售额略有增长,并且来自跨媒体举措的授权收入(包括《Sonic the Hedgehog》和《Angry Birds》系列)有所增长。
Rovio 的《愤怒的小鸟》项目进展如何?
《The Angry Birds Movie 3》已重新安排于 2026 年 12 月上映,早于原定的 2027 年上映日期,并且 YouTuber MrBeast 将参演。Sega 继续专注于 Rovio 的核心系列以推动收入。
Sega 今后的战略将如何调整?
Sega 旨在加强 Rovio 的主要系列,并提高手机应用的外部支付比例,同时利用 Rovio 和 Sega IP 的跨媒体机会,以应对手机游戏盈利能力的挑战。







