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Sequence
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Sequence 将 Web3 游戏基础设施引入 Google Cloud

Sequence 的一体化开发堆栈为 Google Cloud 带来了 Web3 游戏工具和解决方案。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Mar 31, 2026

Sequence

Sequence,一个领先的Web3游戏开发平台,宣布与Google Cloud建立合作关系,将其全栈平台提供给Google Cloud的客户。

“Sequence让游戏开发者可以自由地专注于为玩家打造卓越的游戏体验,” Google Cloud游戏战略行业总监Jack Buser表示。“通过这次合作,Sequence消除了Web3技术的复杂性,确保开发者和玩家都能获得流畅愉快的体验。”

Sequence

Sequence x Google Cloud

Sequence与Google Cloud的合作让游戏开发者比以往任何时候都更容易利用Web3技术,并确保开发者能够在其云和游戏开发基础设施中获得最强大的Web3工具套件。

Sequence的游戏级技术平台从零开始构建,旨在解决开发者的访问障碍,提供玩家关心的服务,并赋能设计师创造创新的游戏体验,让玩家感到愉悦,同时消除Web3技术带来的复杂性和摩擦。

Sequence的技术栈独一无二地完整,涵盖钱包和账户、交易市场、智能合约管理、分析、索引器、中继器、节点网关,以及Unity、Unreal、Web和移动端的插件。Sequence为快速增长的行业提供了强大的一体化解决方案,让开发者可以专注于游戏开发,而玩家则可以简单地享受游戏。

传统的AAA游戏工作室和新兴的Web3原生开发者多年来一直使用Sequence的解决方案,以促进新的变现方式、游戏设计、玩家奖励和用户获取。

Sequence Builder

2023年末,Sequence推出了Sequence Builder,一个为其完整开发套件提供的无代码门户。Sequence Builder彻底改变了传统Web2和Web3原生游戏开发者将基于区块链的元素整合到其体验中的便捷性,AAA发行商、新的独立工作室、游戏启动器等都在利用该平台。

通过此次合作,任何开发者都可以轻松使用Sequence Builder,包括其嵌入式玩家钱包和强制执行版税的游戏内交易市场,就像使用任何Google Cloud工具一样简单。

“从一开始,Sequence的目标就是让任何开发者——无论是传统开发者还是Web3开发者——都能专注于制作出色的游戏,而无需理解Web3的复杂性,我们与Google Cloud的合作推动了这一目标的实现,” Sequence总裁兼首席运营官Greg Canessa表示。

Sequence.png

游戏行业正面临变化和新挑战,用户获取成本飙升,旧的变现模式难以适应。Sequence的技术处于前沿,为开发者提供了新的方法来吸引、激励和取悦玩家,由Sequence赋能的Web3增强游戏与传统游戏相比,表现出更好的性能,尤其是在增长、变现和留存等关键绩效指标方面。

Greg补充道:“不幸的是,我们看到的是,理解和构建底层区块链基础设施的复杂性往往会分散制作人们喜爱的优秀游戏的创意过程,这反过来又导致了一些质量不佳的体验,让玩家对整个概念望而却步。整合Web3不应该比设置游戏服务器更难,Google Cloud的理念与我们完美契合。”

构建游戏的未来

Rough House Games的《Champions Ascension》

《Champions Ascension》的发行商Rough House Games选择了Sequence和Google Cloud来为其屡获殊荣的竞技场RPG游戏提供支持。

“我们致力于打造一款令人难以置信的游戏,这意味着我们需要了解如何制作一款令人难以置信的游戏的基础设施合作伙伴,” Rough House Games联合创始人Alejandro Gonzalez表示。“我们希望作为开发者获得最佳体验,这样我们才能为玩家创造最佳体验,Sequence和Google Cloud让这一切变得简单、容易,并且随着我们的成长而面向未来。”

Champions Ascension x Sequence

该游戏使用了Sequence的黄金标准无缝钱包和游戏内交易市场技术,这些技术已被证明可以提高用户采用率、留存率和每用户平均收入。Sequence的技术栈让Champions Ascension能够专注于用户获取,并通过对玩家而言感觉原生的体验,让玩家在游戏中停留更长时间,而不是将时间浪费在复杂的集成上。

与Sequence的技术一样,Google Cloud在支持Rough House的开发和成功方面也发挥着至关重要的作用。从游戏后端服务器到遍布全球的权威多人战斗服务器,Google Cloud提供了顶级的可扩展性、可用性和性能。

Sequence和Google Cloud为Rough House和所有其他开发商在创新游戏开发方面树立了最佳实践,帮助工作室打造下一代吸引玩家的游戏。要开始使用,开发者可以访问Sequence Builder平台。

更多关于Sequence?

Sequence是一个将Web3整合到游戏中的一体化开发平台。通过其行业领先的技术,吸引、变现、增长和留存您的玩家。

从可收藏品和可拥有的奖励到完全链上体验,Sequence的模块化技术栈解决了技术挑战,让开发者能够专注于创意执行,使用他们的解决方案:Sequence Builder、嵌入式钱包、交易市场、铸币工具、支付、分析、节点网关、移动端、Unity和Unreal Engine的SDK等。

受到Web3、Web2.5和传统游戏生态系统日益增长的信任。由Take-Two Interactive、Ubisoft、Xsolla、Bitkraft、Brevan Howard、Coinbase、Polygon等公司支持。所有与游戏相关的一切,尽在一个地方。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

合作伙伴, 新闻稿

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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