区块链第一人称射击游戏《Shrapnel》的开发商 Neon Machine 宣布了重大的领导层变动,以期在2025年全面推出其免费游戏。工作室已任命视频游戏行业资深人士 Ken Rosman 为新任首席执行官,联合创始人兼前首席执行官 Mark Long 将担任顾问角色。
此次领导层变动正值 Neon Machine 致力于在《Shrapnel》开发的关键收尾阶段提升执行力。工作室还透露了新一轮融资计划,由 Blizzard Avalanche 生态系统基金领投,Griffin Gaming Partners 和 Polychain Capital 参与。

Shrapnel 标志
什么是《Shrapnel》?
《Shrapnel》并非您典型的抢先体验版多人游戏。这款第一人称撤离射击游戏仅有一名操作员,武器选择有限,地图设定在未来日本城市,尚未完工。游戏目前在建筑物和表面上缺少纹理,基本几何形状作为未来内容的占位符。
它代表了一个灰盒环境,这是一个很少向公众开放的早期开发阶段。然而,对于总部位于西雅图的开发商 Neon Machine 来说,这种方法是故意的。目标是让玩家社区早期参与开发过程,让玩家反馈来塑造地图和《Shrapnel》的撤离游戏玩法。
新领导层推动执行
Ken Rosman 带来了三十多年的行业经验,包括在微软 Xbox 部门担任的重要职务,他曾参与《光环战争》和《日落过载》等游戏。Rosman 将监督工作室的整体运营,同时确保《Shrapnel》的成功推出。
Mark Long 于2020年联合创立了 Neon Machine,他回顾了此次转型,表示:“当我们开始《Shrapnel》时,我们梦想打破传统游戏开发周期的模式。现在我们即将推出游戏,是时候迎来新的领导层了。”
Rosman 将专注于全球实时运营、留存机制、功能演进和市场合作,以迎接游戏的全面发布。在他的支持下,Dave Johnson 将领导《Shrapnel》项目,首席技术官 Don Norbury 将管理工作室的 Moonshot web3 游戏开发工具套件。

Shrapnel 游戏画面 1
融资工作正在进行中
为了支持其宏伟计划,Neon Machine 正在由 Blizzard Avalanche 生态系统基金牵头进行新一轮融资。该工作室此前在2023年10月筹集了2000万美元,计划在2025年初披露新一轮融资的全部细节。
这笔资金将支持《Shrapnel》的开发,这是一款以 PC 为中心的射击游戏,围绕在竞争激烈的在线比赛中获取和提取资源展开。该游戏利用 Avalanche 区块链,使用 NFT 和 SHRAP 代币创建了一个玩家驱动的经济系统,用户可以在其中设计和交易独特的游戏内资产。

Shrapnel 游戏画面 2
法律挑战迫在眉睫
领导层变动发生在 Neon Machine 与投资公司 4D Factory 首席执行官 Cort Javarone 之间持续的法律纠纷背景下。工作室创始人于2023年11月声称 Javarone 试图发动“政变”以接管公司。Javarone 反过来指责领导层拒绝与董事会合作。
Neon Machine 拒绝就诉讼的当前状态发表评论,但强调法律程序并未分散其专注于提供高质量游戏的注意力。预计将在2025年初公布案件的最新进展。

Shrapnel 游戏画面 3
发布之路
《Shrapnel》于2024年2月在 Epic Games Store 开启抢先体验,允许玩家参与限时活动并探索其不断演进的功能。该游戏与 Avalanche 区块链技术的整合突显了其将 web3 机制与传统游戏玩法融合的独特方法,使其成为竞争激烈的游戏领域中的一款杰出作品。
来源:Decrypt







