Silent Hill Townfall:第一章 Arrival 收集品位置指南

Silent Hill Townfall 第一章 Arrival 包含大量 St Amelia 隐藏收集品。本指南助你快速定位,避免错过任何关键物品。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于

Silent Hill Townfall Part 1 Arrival Collectible Locations
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如果在 Silent Hill: Townfall 的开篇阶段错过了收集品,你可能就再也没有机会补救了。该游戏采用章节式结构,意味着某些物品仅在特定的探索窗口期内出现。第一章:Arrival(抵达)通过将收集品散落在 St Amelia 雾气弥漫的街道上,在恐怖氛围完全笼罩你之前,便迅速定下了游戏基调。

游戏将于 2026 年 9 月 24 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X 平台发售,首次扮演 Simon Odell 的玩家们一定会想知道该去哪里寻找这些物品。

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为什么第一章的收集品容易错过

Screen Burn Interactive 开发、Konami 发行的 Townfall 围绕着缓慢、审慎的探索展开。St Amelia 的早期阶段旨在营造一种迷失方向感,这对氛围营造效果极佳,但也让彻底搜刮变得异常困难。游戏不会通过路标或收集追踪器来引导玩家,因此重担完全落在了玩家自己身上。

关键在于:第一章是为数不多城镇街道相对开放的章节之一。后续关卡会将你推向更加幽闭的室内环境,届时几乎无法再回头探索。这使得 Arrival 章节成为整个游戏中收集品搜寻最宽容的窗口期。

CRTV(Townfall 标志性的掌上电视机制)是导航的核心。除了怪物探测功能外,它还能接收与特定地点相关的碎片化视频信号。其中一些信号直接指向收集品或解锁故事背景。尽早调频接收这些信号不仅对了解剧情有用,实际上它们就是一张地图。

第一章 Arrival 收集品详解

Arrival 章节涵盖了 St Amelia 内的三个不同区域:harbour front(港口前线)、high street(商业街)和 residential estate(住宅区)。收集品分布在这三个区域中,一旦 Simon 到达触发下一段剧情的特定建筑,章节即告结束,你将无法再返回之前的区域。

第一章中已确认的收集品类型包括:

  • 照片:其他到访过 St Amelia 的游客留下的个人快照,每一张都为 Simon 到来之前曾有谁经过此地这一宏大谜团增添了一层色彩。
  • 书面笔记:在垃圾桶、长椅上以及商店门口发现的纸条、收据和手写信件。这些物品将恐怖感植根于一种非常具体、平凡的现实中,让一切显得更加令人不安。
  • CRTV 信号录像:可以调频播放的断续视频片段。第一章中有 4 个已确认的信号点,错过它们意味着你将失去对游戏后期谜题解法的背景理解。
  • 环境物品:少量看起来可交互但没有直接机制用途的物品。它们为二周目(New Game Plus)体验提供了补充,当故事的全貌揭晓后,这些物品会赋予早期时刻全新的语境。

为什么追求全收集的玩家应先去港口

住宅区是该章节中视觉效果最震撼的部分,大多数玩家会自然而然地被吸引过去。如果你在意全收集,那可就错了。港口前线拥有第一章中最密集的收集品群,包括至少 2 张照片和 1 个与第三章谜题直接相关的 CRTV 信号。

大多数玩家容易错过的是商业街上的报刊亭——也就是涉及电表谜题的那个报刊亭,其柜台后面有一个很容易被忽略的物品。它需要与柜台互动两次,而不是一次。第二次提示只有在你捡起预付卡后才会出现。

专家提示:在触发结束第一章的建筑之前,请在商业街进行一次完整的折返跑。窥视机制(peek mechanic)可以让你在躲避敌人时检查角落,寻找第一次经过时可能错过的收集品。

发售前准备

Townfall 的章节结构意味着在这里,准备工作比大多数恐怖游戏更为重要。在游玩之前了解第一章的布局是一种真正的优势,而不是剧透。

关于各地区的解锁时间和抢先体验详情,Silent Hill: Townfall 发售日期指南包含了你规划游戏时间所需的一切信息。一旦进入游戏,完整的 Silent Hill: Townfall 攻略合集将是你掌握每一章节进展的最佳资源。

公告

已更新

September 21st 2026

已发布

September 21st 2026

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