card confirmed for STS 2 ...

Slay the Spire 2:钢铁勇士加强与敌人削弱详解

Slay the Spire 2 最新测试补丁加强了钢铁勇士,重做了强大的静默者卡牌,并削弱了迷雾等令人头疼的敌人。这次玩家们似乎很满意。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Apr 11, 2026

card confirmed for STS 2 ...

《Slay the Spire 2》的补丁 在玩家群体中早已声名远扬。第一个主要的平衡性更新曾引发了大量负面的 Steam 评论,以至于开发者 Mega Crit 不得不公开回应。随后对 Regent 的一次削弱又引发了另外一万条差评,直到开发者完全撤销了该改动。因此,当本周发布了一个新的测试版补丁时,玩家们都做好了最坏的打算。

结果发现,这次更新实际上相当不错。

钢铁勇士在此次更新中究竟获得了什么

钢铁勇士 (Ironclad) 是本次补丁的明显赢家。Mega Crit 表示,此次改动“直接旨在大幅提高钢铁勇士的生存能力”,更新说明也证实了这一点。Colossus 的稀有度从稀有 (Rare) 下调至非稀有 (Uncommon),这意味着玩家在游戏过程中会更频繁地遇到它。Grapple 已被完全移除出卡牌池。新卡牌 Not Yet 已被添加,作为该职业的专属治疗选项。

关键在于,钢铁勇士在稀有卡牌层面一直以来都难以获得有效的防御手段。将 Colossus 的稀有度下调至非稀有,缓解了这一压力,并且正如开发者所指出的,也帮助了那些缺乏 虚弱 (Weak) 效果的玩家。这是一种结构性的修复,能够改变一个职业在整个游戏过程中的玩法,而不仅仅是在特定战斗中。

静默刺客的削弱,玩家们却欣然接受

静默刺客 (Silent) 获得了最多的单独改动,其中最引人注目的是将 杂技 (Acrobatics) 的稀有度从普通 (Common) 调整为非稀有 (Uncommon)。Mega Crit 直接说明了原因:“杂技作为一张普通卡牌一直是个问题,它在胜率和选用率上都占据了主导地位。”

大多数玩家没有意识到的是,这并不是对卡牌本身效果的削弱。效果保持不变。你只是在奖励池中看到它的频率会降低,这意味着你无法再像以前那样,默认地在每套静默刺客卡组中稳定地构筑 3 到 5 张。一位 Reddit 用户对此的评价很到位:“仍然是必选卡,只是不能指望每局游戏都能在卡组里塞进 3-5 张。”这是一个公平的交易。

Mega Crit 也将此视为一项实验,并指出他们将监控其影响,如果它导致静默刺客的卡牌池变差,他们可能会撤销该改动。这种透明度在之前的某些补丁中有所缺失,而社区似乎很欣赏这一点。

迷雾行者终于得到了应有的惩罚

敌人方面的改动是社区真正团结一致的地方。迷雾行者 (Living Fog) 不再会随着时间的推移而增加其生成的炸弹数量,这听起来只是一个小改动,直到你想到这是一个你在前几场战斗中就可能遇到的普通遭遇战。玩家们一直在抱怨,一个普通级别的敌人不应该有潜力成为终结一局的威胁。

Reddit 上的评论充分说明了一切。最热门的评论只有一句话:“好——去你的。”另一位玩家将迷雾行者描述为“至少和精英怪一样危险”,这正是问题的所在。普通遭遇战不应该要求精英级别的准备。

门匠 (Doormaker),一个臭名昭著的最终 Boss,也受到了有意义的削弱,包括伤害输出和减益效果,根据补丁说明,这使得战斗“不那么压抑”。少数普通敌人也略微削减了生命值。

迷雾行者,终于没那么糟糕了

迷雾行者,终于没那么糟糕了

排行榜改动为本次更新画上了句号

除了平衡性调整,Mega Crit 还强调了对排行榜系统的两项改动。第一项是将可见排行榜限制为仅限好友,从而剔除了那些曾占据榜首的作弊者。第二项是调整了每日跑分机制。这两项改动都没有引起争议,而在这个时候,对于《Slay the Spire 2》的补丁来说,这本身就是一项成就。

对于那些一直希望钢铁勇士能更具生存能力的玩家来说,这是回归游戏的最佳时机。完整的更新说明已在 Steam 页面上线,供任何想要完整了解详情的玩家查看。如果你正在寻找更多肉鸽游戏来填补游戏间的空隙,可以浏览更多攻略以获取跨越整个类型的推荐。

Mega Crit 仍在积极地对处于抢先体验阶段的《Slay the Spire 2》进行迭代,并预告了 3 种新模式(包括一种被描述为“极具竞争力”的模式)。更新的节奏表明团队不会很快放慢脚步,而像这样的补丁表明他们在关键时刻听取了正确的反馈。请务必查看更多内容:

游戏

攻略

评测

新闻

游戏更新

已更新

April 11th 2026

已发布

April 11th 2026

0 条评论

相关新闻

热门故事