Mega Crit 向《Slay the Spire 2》的玩家们详细介绍了这款卡牌构筑类 Roguelike 游戏的更新计划,但同时告知大家不要询问具体发布日期。
该工作室通过其 Steam 社区更新系列 The Neowsletter 发布了首个重要的抢先体验路线图,列出了该游戏在达到 1.0 版本发布前计划进行的 17 项更新。新角色、第二章和第三章的替代版本、Steam Workshop 支持、图鉴、实验性游戏模式、更多语言以及“真正胜利”条件都在其中。但路线图上没有的是任何一项的发布日期。
Mega Crit 为什么不公布发布日期
工作室联合创始人 Casey Yano 直接说明了原因。在 他的 Neowsletter 文章中,Yano 描述了 Mega Crit 如何作为一个小型团队运作,成员们每周评估任务,并随时处理最能产生影响的工作。他承认,这种方法不是最有条理的,但它也催生了一些游戏中意想不到的时刻,比如古老的对话和“奶酪房间”。
公开的截止日期会破坏这个流程。Yano 写道:“我不想做‘粗制滥造的 Slay the Spire 2’,我想要的是《Slay the Spire 2》”,这清晰地表明了工作室的立场。目标是避免因外部压力而非实际准备而产生的“缺乏创意的作品”。
Yano 还表示,Mega Crit 没有计划大规模扩充人员来更快地达到 1.0 版本发布日期。Steam 抢先体验页面确实提供了一个大致的时间窗口,指出该团队预计将在 2026 年 3 月 5 日抢先体验发布后的一到两年内达到正式发布。
信息
Beta 分支补丁的发布频率比主分支更新要快。想要提前测试实验性改动的玩家可以登录 Steam 的分支设置进行选择。促使此次更新的差评轰炸背景
发布路线图的时机并非巧合。在《Slay the Spire 2》的 Steam 近期评价因上周更新的平衡性改动而从“大部分好评”下滑至“褒贬不一”之后不久,Mega Crit 推出了此次沟通攻势。工作室在补丁说明中已注明这些改动“并非一成不变”,但这一提醒并未阻止玩家的强烈反对。
在经历了一次差评轰炸事件后立即发布完整的路线图是一个明智之举。这表明开发工作正在有条不紊地推进,即使节奏刻意放缓。
路线图上实际有什么内容
这份包含 17 项内容的计划分为四个类别:
功能和系统
- Steam Workshop 支持
- 额外的语言支持
- 图鉴(游戏内敌人百科)
- 实验性游戏模式
进行中的任务
- 错误修复和兼容性改进
- 游戏平衡性和生活质量更新
- 音频和视觉润色
内容(无剧透)
- 替代的第二章
- 新可玩角色
- 替代的第三章
- 更多卡牌、事件、遗物和药水
更长远的目标
- 主机、移动端和平台移植
- Steam 成就和卡牌
- “真正胜利”及其相关内容
The Neowsletter 还包含玩家数据、开发者问答、新周边商品详情和粉丝艺术,这表明 Mega Crit 正在将社区参与作为一项长期战略,而不仅仅是危机公关。
对于希望密切关注《Slay the Spire 2》开发的玩家,请浏览我们的游戏新闻,及时了解更新动态。Beta 分支仍然是查看 Mega Crit 在主版本上线前测试内容的最快方式,根据 Yano 的评论,目前最活跃的迭代正在那里进行。查看最新评测,了解更多值得关注的抢先体验游戏的报道。






