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《Slay the Spire 2》登顶Steam三月销量榜,超越《Crimson Desert》

Mega Crit 出品的续作在三月表现强劲,销量达 5.3 million 份,Steam 平台收入 108 million,超越了 Crimson Desert 和 Resident Evil Requiem。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

Slay the Spire 2 early access review ...

一款处于抢先体验阶段的独立卡牌游戏,其销量竟然超过了年度最受期待的开放世界大作与《Resident Evil》系列正统续作的总和。这就是 Steam 三月份的故事。

Slay the Spire 2 在三月份开启抢先体验的首发期间,销量约为 530 万份,仅在 Steam 平台就创造了约 1.08 亿美元的营收。这使得 Mega Crit 开发的这款续作稳居 Steam 月度销量榜榜首,力压同期发布的所有大作。

销量数据分析

根据预估销量统计,三月份的前 5 名榜单清晰地说明了这一点:

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第一名与第二名之间的差距非常悬殊。Slay the Spire 2 的销量几乎是 Crimson Desert 的三倍,后者尽管在发布时被部分玩家评价为“褒贬不一”,但整体表现依然强劲。随着发布后的口碑不断发酵,加上游戏出色的社区运营,Crimson Desert 正在成为 2026 年具有代表性的商业成功案例之一。

抢先体验模式的意义

关键在于:Slay the Spire 2 是在抢先体验阶段取得的这些成绩。这并非最终成品。玩家之所以愿意为这款未完成的游戏买单,是因为初代 Slay the Spire 多年来通过持续更新和深耕社区,建立了极高的信任度。

1.08 亿美元的总营收额在当前环境下尤为惊人。游戏发布仅两周,其 Steam 预估收入就已经超过了 Hollow Knight: Silksong 和 Hades 2。这款续作在商业层面上已经处于不同于大多数独立游戏(无论是否处于抢先体验阶段)的梯队。

Mega Crit 在整个抢先体验期间一直保持着高频率的更新。最新的测试版补丁根据玩家反馈,回滚了之前更新中的多项改动,包括对 Prepared (Silent)、Borrowed Time 以及 Capture Spirit (Necrobinder) 等卡牌的调整。随着开发团队持续迭代,你可以随时关注最新的补丁说明和开发者动态。

Necrobinder cards post-patch

补丁更新后的 Necrobinder 卡牌

营收差异背后的逻辑

销量排名掩盖了一些值得注意的细节。Climber Animals Together 这款在斗鱼、Bilibili 等国内短视频平台爆火的“好友同乐”游戏,销量与 Resident Evil Requiem 持平,均为 120 万份。但由于其极低的定价,三月份的营收不足 600 万美元。而作为一款高级游戏,Resident Evil Requiem 在销量相同的情况下创造了约 7000 万美元的营收。

这种营收差距(超过 10 倍)提醒我们,销量数字与实际商业表现之间可能存在巨大差异,具体取决于定价策略。

info
Resident Evil 3 Remake 在 90% 折扣下售出近百万份,这说明了另一点:Steam 玩家对大力度折扣的响应速度远高于主机平台,这也持续影响着 Capcom 的 PC 优先发布策略。

对于 Slay the Spire 2 的玩家来说,强劲的销量意味着 Mega Crit 拥有足够的资源和动力来推进抢先体验路线图。开发商已经表示,当前的补丁更新频率仅仅是未来 12 到 18 个月持续开发工作的开始。想要了解游戏的最新改动,请查看我们的游戏新闻资讯,获取随更新发布的持续报道。欢迎查看更多内容:

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