由Kaia Foundation开发的放置挖矿角色扮演游戏Slime Miner,通过LINE通讯平台已拥有超过1300万玩家,月收入突破200万美元。该游戏已成为LINE上最受欢迎、收入最高的web3应用,为更广泛的Kaia区块链生态系统的发展做出了贡献。

1300万玩家和200万美元月收入
1300万玩家和200万美元月收入
游戏的增长凸显了其对庞大且活跃的玩家社区的强大吸引力。目前,Slime Miner仅通过Line的迷你dapp门户提供,但即将登陆Google Play和App Store。团队还在将Slime Miner与TON生态系统整合,此举有望将其覆盖范围扩大到全球潜在的35亿用户。
对超过14种语言的支持反映了Slime Miner旨在连接多元化国际社区的目标。该游戏是Kaia 区块链生态系统的重要组成部分,为其持续扩张增添了动力,并有助于吸引越来越多的玩家和贡献者。

1300万玩家和200万美元月收入
未来发展和Slime Token上线
Slime Miner的未来计划包括增加新的游戏,并通过引入额外的支付方式来扩展其生态系统。团队目前正在为Slime Token的上线做准备,该代币将支持Slime宇宙内的交易,并为玩家和合作伙伴提供额外的激励。
Slime Miner的扩张是其在Kaia网络内创建以社区为导向的生态系统的更广泛使命的关键组成部分。团队旨在将这个生态系统带给庞大且不断增长的玩家群体,同时通过Slime Token和新的支付形式等创新来增加实用性。

1300万玩家和200万美元月收入
Slime Miner团队的评论
Slime Miner的成功反映了其通过休闲、简单且有回报的游戏体验与玩家建立联系的能力。“Slime Miner的成功证明了我们致力于为全球玩家带来引人入胜、社区驱动的游戏体验的使命,” Slime Miner首席执行官Shin Myung Yong表示。“我们很高兴能扩展我们的生态系统,整合新的支付方式,并推出Slime Token,为我们的玩家和合作伙伴创造更多价值。” 欲了解更多信息和未来更新,玩家可以在X上关注Slime Miner。






