在《Solasta 2》中,玩家在3级时会面临法师子职业的选择,这个选择的影响比看起来要大得多。如果为你的队伍配置选择了错误的子职业,你可能会得到一个没有保护的玻璃大炮,或者在一个已经拥有控制能力的队伍中选择了一个辅助法师。
以下是这两种选择的详细介绍以及它们对你游戏进程的实际意义。
你的法师可以走的两种路线
《Solasta 2》是Tactical Adventures出品的战术角色扮演游戏《Solasta: Crown of the Magister》的续作,它延续了系列游戏中具有深远影响的职业选择的传统。法师职业也不例外。两种子职业在你达到3级时即可获得,而且都不是“陷阱”选择,但它们在战斗中扮演着完全不同的角色。
废墟学派(School of Ruin)的定位是最大化伤害输出。无论是单体目标还是群体目标,它都能胜任。通过正确的专长选择,废墟学派法师可以用高级法术撕裂敌人。但代价也很显著:这个子职业会让你的法师在近战范围内几乎完全暴露。一旦有敌人近身,你的回合可能会非常糟糕。
宫廷法师(Court Mage)则用生存能力和群体控制能力来弥补其纯粹的破坏力上限。这是一种更稳健的策略,将法师定位为辅助力量,而不是主要的伤害输出者。宫廷法师的伤害不如废墟学派法师高,但在战斗拖入后期回合时,他们仍然能屹立不倒。
危险
一旦做出子职业选择,就无法更改。在3级确定职业方向之前,请仔细考虑你的队伍配置的整体走向。
在达到该阶段之前的属性优先级
在法师子职业的选择问题出现之前,法师的基础属性至关重要。智力(Intelligence)和魅力(Charisma)是高优先级属性,理想范围都在12-15之间。敏捷(Dexterity)和体质(Constitution)属于中等优先级,理想范围是10-12,主要是为了防止法师在被敌人突破前线时成为累赘。力量(Strength)和感知(Wisdom)是低优先级属性。
在种族方面,人类(Human)和精灵(Elf)是最适合的选择。在背景方面,学者(Academic)、侍僧(Acolyte)、秘术师(Occultist)、哲学家(Philosopher)和间谍(Spy)都可以,但如果你目标是魔法入门专长(Magic Initiate feat),那么学者和秘术师是最佳选择,因为废墟学派子职业从中受益最大。

创建时的法师属性优先级
哪种子职业真正适合你的情况
老实说,这取决于两件事:你对游戏战斗机制的经验水平,以及你的队伍中是否有坦克。
新玩家应该倾向于选择宫廷法师。它提供的生存能力选项可以作为缓冲,帮助玩家适应《Solasta 2》的战术战斗学习曲线。因为敌人突破前线而被团灭,这是非常令人沮丧的重新开始战斗的原因,而宫廷法师可以大大降低这种风险。
如果你队伍中有专门的坦克,并且这两个角色在战斗中保持近距离,那么废墟学派就成了一个非常强大的选择。坦克承受近战压力,法师在远程消灭敌人。这种搭配是废墟学派发挥其潜力的关键。
对于想要最大化法师伤害上限的更有经验的玩家来说,废墟学派会是更有回报的选择。它在战斗中造成的混乱正是其设计的目的。宫廷法师提供了更稳固的下限;废墟学派则提供了更高的上限。
对于仍在探索更广泛职业系统的玩家,可以浏览更多关于《Solasta 2》队伍构建决策的攻略,以便在确定法师发展方向之前,更清晰地了解每个职业如何协同工作。请务必查看更多:







