Sonic Racing: CrossWorlds 现已推出其第二个年度的首次更新,**版本 2.0.0**,日期为2026年11月3日。此次首个补丁改变了玩家的竞赛方式和赛车配置的构建方式,将一对一的对决与针对暂时脱离排位赛玩家的更宽松选项相结合。
在更新推出之前,Sonic 全球社区总监Aaron Webber 预览了新增内容和平衡性调整。首日更新内容不仅限于新的比赛模式,还涉及道具管理、每日目标以及嘉年华的运行方式。
决斗模式将一名对手锁定在你的视野中
决斗模式将参赛人数减少到一名对手。其新的决斗加速机制为落后赛车手提供了追赶的机会,即使一名车手开始拉开距离,也能让一对一的比赛保持活力。
此次更新包含四种决斗模式,为一对一的设置提供了多种玩法:
- 宿敌决斗
- 决斗比赛(自由赛)
- 决斗比赛(十局六胜制)
- 好友对战
好友对战将这种竞争带入了与你认识的人的比赛中。虽然满员的赛场有其吸引力,但专门的决斗使比赛更具个人色彩:你只需要击败另一名赛车手。
世界赛通过自由赛获得了自己的休闲选项,比赛结果不会改变排名。新的宿敌也将加入世界赛,当你击败他们时会奖励额外的Donpa 票券。这些是独立的激励措施:一个压力较小的比赛场所,以及另一个赚取奖励的机会。

第二个年度新增一对一比赛
宗师级铭牌扩展了道具配置
为了更全面地了解 Sonic Racing: CrossWorlds 的新模式之外的内容,深度评测涵盖了比赛本身。此次更新的下一个主要变化在于配置:15 个新道具将加入池中。
新的宗师级铭牌为 1 格道具增加了一个第 7 个超级槽位,并具有增强效果。额外的道具铭牌也将推出,因此装备更改涉及可用道具和玩家用于装备它们的铭牌。
对这些选择的管理也受到关注。玩家可以收藏道具,并且正在添加额外的过滤器来帮助排序选择。这是对扩展装备池的更新的实用补充。
平衡性调整涵盖了道具、比赛统计数据、赛车类型和 COM 对手。因此,该补丁在引入新选项的同时,也改变了现有的比赛配置。
每日任务和更长的嘉年华改变了日常安排
新的游玩任务功能通过完成每日目标来奖励票券和奖牌。对于常规的 Sonic Racing: CrossWorlds 玩家来说,这增加了一个经常性的奖励途径,与更新中的新竞赛选项并行,而不是将每个新增内容都与不同的比赛模式挂钩。
嘉年华现在持续10 天,排名更改为连胜排行榜。AI 宿敌队伍也可作为嘉年华对手,而在线比赛则奖励更多皇冠类型。更长的活动窗口和修订的排名格式改变了日程安排和其中的竞争。
主菜单正在围绕新增模式进行重构。其他新增内容包括Sega Fighting Beats Infinity 专辑和新的合作贴花,而更新还改变了点赞的最大上限并包含错误修复。
但丁领衔免费角色推出
但丁将作为免费角色与第二个年度一同推出。更广泛的计划包括更多免费和付费角色及赛车,为首个系统更新提供独立的后续角色新增流。
免费内容计划的下一项是 11 月下旬的迈凯伦赛车 (Sonic) 和 2027 年初的Aigis。随着这些新增内容的临近,回归的玩家可以在 Sonic Racing: CrossWorlds 指南合集中探索现有赛车手的系统。





