PlayStation Store 存在严重的“垃圾游戏”(shovelware)问题,而 Sony 一直在持续清理。本周,又一批低质量游戏被下架,GoGame Console Publisher、VRCForge Studios 和 Welding Byte 的全部游戏目录均已从 Sony 的数字商店中移除。这些下架信息由监控 PlayStation Store 变动的社区数据库悄然记录。

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被下架的游戏
此次清理行动涉及的具体游戏包括 GoGame Console Publisher 的 Urban Driver Simulator(PS5 版本),以及 VRCForge Studios 的多款游戏:Water Blast Shooter - Wet Gun、Racing Car Chaos: Extreme Stunt Showdown、Supermarket CEO Simulator(PS5 版本)以及令人咋舌的 Jesus Simulator。这些正是让数字商店声名狼藉的典型游戏:名字听起来似曾相识,本质上是几乎没有投入的素材翻新(asset flips),或者是包装成产品的 AI 生成垃圾内容。
这类垃圾游戏的问题在于,发行商往往会给游戏起名来蹭热门独立游戏的热度,指望通过搜索混淆来诱导玩家误购。这是一种极其功利的手段,而 Sony 不断发现此类游戏的事实表明,该问题远比单次清理所能解决的要深远得多。
数月以来的清理模式
这并非个例。早在 1 月份,Sony 就曾毫无预警地从 PlayStation Store 下架了某开发商旗下的 1,000 多款游戏,这是有记录以来针对单一发行商规模最大的清理行动之一。此举释放了一个信号:Sony 已不再容忍批量上传的垃圾内容充斥其商店。
垃圾游戏问题并非 Sony 一家独有。Poppy Playtime 的开发商 Mob Entertainment 在 2025 年 1 月提交了法律文件,指控 Daigo Game 2020 Inc. 在 Google Play Store 上充斥着虚假应用,这些应用在 Poppy Playtime: Chapter 3 和 Poppy Playtime: Chapter 4 正式登陆移动端之前,就抢先使用了这些名称。这种策略在各个平台如出一辙:蹭热门名称、骗取购买,然后在被发现前销声匿迹。

PS Store 上的发行商目录
为何此类事件屡禁不止
问题的关键在于,平台方历来降低了数字商店的发布门槛,这虽然为合法的独立开发者打开了大门,但也让那些批量生产内容的“恶意开发者”有机可乘。Sony 对 PS Store 的提交审核流程一直比实体零售发行门槛更低,而垃圾游戏发行商多年来一直利用这一漏洞。
大多数玩家没意识到的是,这些下架行动虽然大快人心,但本质上是滞后的。Sony 只能移除被举报的游戏,但这些游戏背后的发行商完全可以换个马甲卷土重来。VRCForge Studios 和 Welding Byte 并非知名大厂,没有任何机制能阻止类似的运营团队注册新账号并重蹈覆辙。
想要深入了解平台审核机制如何影响您所游玩的游戏,请浏览我们网站上的最新游戏资讯,获取更多关于 Sony 及其他平台方如何把控商店质量的报道。清理工作仍在继续,但问题的蔓延速度尚未减缓。








