Sony 宣布将于 2028 年停止生产实体光盘,然而余波未平,法律挑战便接踵而至。目前已有两起重大案件正在进行中,且几乎可以肯定这不会是最后两起。

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荷兰 4.57 亿美元的诉讼案有了更有力的论据
荷兰的一个消费者团体此前已因 PS Store 的垄断问题与 Sony 对簿公堂,该团体表示,实体光盘的停产正是他们所需要的关键证据。该团体正寻求约 4.57 亿美元的赔偿,理由是取消实体购买渠道将使 Sony 获得不受限制的定价权。由于 PlayStation 硬件不允许其他竞争性商店存在,且实体光盘将彻底消失,玩家将别无选择。
关键在于:这一论点确实切中要害。Sony 早在 2019 年左右就停止允许第三方零售商销售 PlayStation 数字游戏兑换码,这一决定已经大幅缩小了竞争空间。实体零售曾是制衡 PS Store 价格的最后一道防线。一旦移除这一环节,关于定价杠杆的质疑将变得难以反驳。
墨西哥立法者准备提交反垄断调查申请
在墨西哥,另一项相关挑战正在酝酿,当地立法者正准备向国家反垄断委员会提交投诉。其诉求是在 Sony 发布实体游戏停产公告后,对其分销行为展开调查。核心担忧与荷兰的案件如出一辙:单一的封闭式商店、缺乏外部竞争,以及完全由 Sony 自行决定的价格。
Sony 可能采取的应对策略是其承诺的继续向零售商供应产品,这很可能以类似 GTA 6 实体版那种“盒装兑换码”的形式实现。其逻辑是,如果零售商仍能销售 PlayStation 游戏(即使是兑换码而非光盘),那么从技术上讲竞争依然存在。监管机构是否会接受这种说法尚存疑问,且远未定论。
为什么“盒装兑换码”的辩护可能站不住脚
盒装兑换码模式听起来像是一种折中方案,但它存在结构性问题。如果 Sony 设定了这些兑换码的批发价,第三方零售商在不压缩自身利润空间的情况下,几乎没有降价空间来与 PS Store 竞争。实体零售历史上形成的竞争压力——即零售商可以独立于发行商建议零售价进行打折——将基本消失。最终,你得到的只是一个包装在纸盒里的单一价格。
大多数玩家忽略的是,这不仅仅是实体与数字之争。更深层次的问题在于数字所有权、授权转移,以及当游戏下架或服务关闭时,消费者是否拥有任何有效的救济途径。光盘问题只是其中最显眼的一环。
未来的法律大局
这两起案件几乎可以肯定是漫长法律博弈的开端。Sony 在欧盟主机游戏市场占据了超过 50% 的份额,这使其在欧洲监管机构介入调查时,比小众平台处于更脆弱的位置。目前关于 Apple App Store 诉讼的对比已经流传开来,而 Apple 在欧盟和巴西的那些官司中并未全身而退。
关键在于,目前对于封闭平台上的数字商品何为“合规行为”,尚无明确的监管裁定。在欧盟或其他主要司法管辖区划定明确界限之前,预计各国消费者团体将发起更多的诉讼、调查和施压。Sony 内部几乎肯定已经针对这些情景进行了推演,而“盒装兑换码”策略看起来更像是一种预先部署的法律缓冲。这种做法是否有效,将是未来几年法院需要回答的问题。
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