Spellborne 的开发商 Mon Studios 已确认其原生功能型代币 $BORNE 将于 8 月 29 日推出。该代币将为各种游戏内活动提供支持,包括铸造怪物、制作物品、管理公会运营以及赚取 PvP 奖励。这标志着该游戏不断发展的“边玩边赚”生态系统的一个重要里程碑。

Spellborne 将于 8 月 29 日推出 $BORNE 代币
代币发行与分配
Mon Studios 透露,$BORNE 代币计划于 8 月 29 日在 Avalanche 的 Blackhole DEX 上发行。代币总量为 3 亿枚,分配如下:
- 12.5% 空投,发行时完全解锁
- 37.5% 游戏基金(TGE 时解锁 10%,36 个月内归属)
- 15% 开发基金,36 个月内归属
- 5% 生态系统基金,48 个月内归属
- 30% 投资者(TGE 时解锁 1.6%,4-6 个月锁定期,18 个月内归属)
此外,约 2.7% 的总供应量已通过游戏内活动流通,并回馈到奖励池中。

Spellborne 将于 8 月 29 日推出 $BORNE 代币
$BORNE 在游戏中的用途
与治理代币不同,$BORNE 专注于实用性,并被设计为直接与游戏玩法相结合。玩家将能够铸造和交易怪物,更快地解锁宝箱,制作物品,创建公会代币,并购买高级礼包,如 Stellar Pass 和金块。
该代币还将超越 Spellborne 本身。Mon Studios 计划将 $BORNE 整合到未来的游戏,如 Guardians of Celestia 中,以确保长期的跨游戏实用性。

Spellborne 将于 8 月 29 日推出 $BORNE 代币
“边玩边赚”和奖励系统
Spellborne 允许玩家通过积极参与游戏来赚取 $BORNE。在 PvP 联赛中攀升、参与排行榜活动、参加赛季比赛以及参与公会战都提供了赚取奖励的机会。该代币还与市场交易和其他玩家行为挂钩,这些行为会汇入游戏基金。这个系统创建了一个循环,费用和消费回流到基金中,然后基金将代币作为奖励重新分配,以维持长期的玩家参与度。
公会也受益于 $BORNE 的实用性。公寓持有者可以建立和运营公会,参与公会战和锦标赛,并集体赚取奖励。公会控制的市场增加了经济的另一个层面,允许团体运营拥有自己收入来源的交易中心。

Spellborne 将于 8 月 29 日推出 $BORNE 代币
生态系统发展和平台
通过在 Avalanche 上推出,Spellborne 利用了快速且经济高效的交易,非常适合活跃的玩家市场。该游戏的移动版本已在 Android 和 iOS 上推出,PC 玩家可以通过浏览器版本访问。Epic Games Store 即将发布,预计将进一步扩大受众。以 $BORNE 为支柱,Mon Studios 正在为跨平台和多游戏经济奠定基础。





