Spellborne第二赛季,主题为“风险与回报”(Risk and Reward),标志着Mon Studios旗下这款怪物收集类MMORPG开启了全新篇章。在第一赛季“更高赌注”(Higher Stakes)的基础上,这一新版本带来了PvP联赛、成就系统和职业系统等创新功能,同时为玩家提供了通过游戏体验、氪金消费和内容创作赢取$BORNE代币的独特机会。
Spellborne第二赛季
将于11月25日上线的Spellborne第二赛季推出了一系列更新,旨在增强Web3领域中玩家的所有权与竞技性。玩家现在可以通过参与各种游戏内活动,赚取游戏跨链加密货币$BORNE代币的份额。

Spellborne第二赛季:参与Play-to-Airdrop赢取$BORNE代币
核心更新包括:
- PvP联赛:PvP系统分为徽章联赛(排位赛)和随机联赛(休闲赛),提供1v1对战,玩家的目标是尽可能提高自己的ELO评分。竞技奖励包括里程碑奖励,如带有先天加成的怪物,以及获得独家“超级锦标赛”的参赛资格。
- 成就系统:全新的成就系统目前处于Alpha测试阶段,以类似“Nuzlocke”挑战的规则为灵感,向玩家发起挑战。完成这些任务可获得独家的、不可交易的奖励,并作为链上成就证明。
- 即将推出的职业系统与开放市场:职业系统定于12月上线,将使玩家能够提升采矿、农业和钓鱼等技能,从而解锁新的配方和加成。开放市场计划于2024年底或2025年初推出,届时将允许玩家之间交易怪物、皮肤和道具。
其他更新还包括全新的公会系统、优化的聊天功能、全球语言支持,以及预计于2025年初推出的移动端版本。

注册与排名
赢取$BORNE代币与丰厚奖励
Spellborne第二赛季分配了5%的$BORNE代币总量,通过游戏体验、商店消费和创作者奖励这三大类分发给玩家。
- 游戏体验奖励:通过参加PvP联赛、完成每日任务板任务以及定期登录来赚取积分。在徽章联赛中获得高ELO评分可以增加奖励份额,一旦职业系统上线,任务板目标将调整为提供职业经验值。
- 商店奖励:购买赛季通行证和宝箱等游戏内物品可获得积分。赠送这些物品同样可以获得积分。此外,使用创作者代码的玩家所消费金额的25%将作为积分奖励给经过认证的创作者。
- 创作者奖励:内容创作者可以通过在Twitter/X上发布带有#SpellborneCreate标签的内容,或在Twitch和YouTube等平台直播游戏来赚取空投积分。最受欢迎的帖子和直播还有机会获得NFT及额外奖励。

进度追踪更新
展望未来
第二赛季“风险与回报”旨在提供更具吸引力和回报的Web3游戏体验。PvP联赛、成就系统和职业系统的引入,体现了Mon Studios致力于培育玩家驱动型经济和开放市场的决心。玩家可以通过网页浏览器使用Google或Apple账号进入游戏,无需前期投入即可参与这一不断演进的生态系统。
虽然$BORNE的代币生成事件(TGE)具体日期尚未确定,但本赛季的创新与激励措施预计将吸引资深玩家和新玩家共同加入日益壮大的区块链游戏世界。







