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Splatoon 3 11.1.0版上线:武器调整与X对战修复

Splatoon 3 11.1.0版将于2026年3月18日上线,包含武器平衡调整、X对战匹配优化,并预告未来更新内容。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

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Nintendo本周相当忙碌。在推出新的 Switch 2 固件更新并添加掌机模式增强功能的同时,该公司现在已确认《斯普拉遁 3》也将迎来一次新更新,将于2026年3月18日上线。

11.1.0版是本次更新补丁,它对许多方面进行了调整:主武器平衡、副武器调整、副武器所需点数以及对《X 对战》匹配机制的重大重塑。任天堂还预告了下一次更新的内容。

主武器有何改动

本次更新中的武器平衡调整是根据11.0.0版收集的战斗数据直接做出的回应。任天堂的做法很明确:削弱那些过于强势的武器,并微调那些在之前的系统改动中受益不大的武器。

以下是主武器调整的完整明细:

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Dynamo Roller 的削弱尤为突出。它是本次更新中唯一被直接削弱的武器,其“主墨水消耗减少”技能的效果被调低了。其余列表中的武器大多获得了增强,特别是那些在上次更新进行系统级改动后感觉处于劣势的武器。

X Battle 匹配机制更新

X Battle 匹配机制更新

副武器和所需点数调整

本次更新中,Ultra Stamp 将受到削弱。投掷时其 220.0 点伤害区域的爆炸半径将减少约 10%。这并非一项巨大的改动,但在近距离战斗中,这种爆发伤害曾发挥重要作用,此次调整足以产生影响。

此外,多种武器的副武器所需点数也将进行调整:

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Splattershot 的副武器所需点数降低是一项显著的增强,而像 Heavy SplatlingSplash-o-matic 这类武器则需要更多点数才能充能副武器。

副武器所需点数调整

副武器所需点数调整

X 对战匹配机制重塑

这可能是本次更新对竞技玩家而言最重要的部分。任天堂正在从根本上改变《X 对战》的匹配机制。

之前,系统会在匹配时将具有相似X 能量值的玩家配对。新方法则着眼于未来,将那些在进行更多对战后X 能量值可能相似的玩家配对。目标是减少在赛季开始或段位计算后立即出现的极端不匹配情况。

其他值得注意的 X 对战改动包括:

  • 已更新队伍划分逻辑,以在玩家较少的地区或时区也能保持双方技能水平的平衡
  • Tentatek Division 中,X 能量值低于 2000.0 的玩家和 X 能量值在 2000.0 或以上的玩家现在可以进行匹配
  • 武器匹配系统已重做,玩家将更有可能面对具有相似偏好射程的武器,而不是总是被匹配到射程远得多或近得多的武器

最后一点虽然微妙但影响深远。旧系统将武器分为固定类别并在这些类别内进行匹配。现在它是基于射程的,这应该能带来更平衡的武器对局,无论武器在技术上属于哪个类别。

11.1.0 之后的内容

任天堂确认,下一次更新将专门关注“对战平衡的改动”。未透露更多细节,但鉴于 11.1.0 主要是一次匹配和轻度平衡调整,下一次更新听起来将更深入地进行武器和战斗系统调优。

《斯普拉遁 3》在 Switch 2 时代仍持续获得支持,去年的 10.0.0 版为新硬件带来了更流畅的动画和性能改进。请务必查看更多内容:

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