为了重振玩家社区并吸引新玩家,Splinterlands 已对其基础游戏进行了全面改革,首先是对排位赛系统进行了重大调整。这些变化涵盖了从匹配机制到召唤师要求和联赛奖励的所有方面。在本文中,我们将介绍您需要了解的有关 Splinterlands 所有最新更新的信息。

排位赛变更
Splinterlands 排位赛机制的最新改动旨在为这款自动战斗/集换式卡牌游戏注入新的活力,消除玩家在较低排位联赛中“蹲分”的动机。
一个显著的变化是取消了联赛对召唤师等级的限制。玩家现在可以在任何段位使用任何等级的召唤师,召唤师等级将决定比赛中其他卡牌可使用的最高等级。
这一调整与新的排位系统相符,玩家不再受限于特定联赛。联赛晋级现在是自动的,获胜增加 20 分(如果连胜 3 场或更多,则增加 40 分),失败则相应减少 20 分。

匹配系统也经历了重大变革,现在根据评分而非联赛来匹配玩家。此外,除了冠军联赛,所有排位奖励都已移除。每日宝箱奖励和赛季宝箱奖励仍然保留,高段位联赛的掉落几率更高。SPS 奖励池不再区分联赛,而 Modern 和 Wild 模式则保留了独立的代币奖励池。
尽管账户适应新排位系统初期会面临挑战,但这些变化预计将使 Splinterlands 社区受益。这些调整应该会减少新玩家的匹配不平衡,鼓励他们通过获取卡牌来提升收藏,从而提高段位并获得更好的奖励。有关这些排位赛变化的更多详细信息,请参阅 Splinterlands 官网上的官方博客文章。

应对玩家流失
Splinterlands 面临着活跃玩家逐渐流失的问题,因此需要提振以重拾昔日势头。2 月 29 日实施的最新改革已经带来了活跃玩家的增长。
据报道,Splinterlands 团队正在计划进行更多改进,尤其侧重于新玩家体验 (NPE)。其中包括一键租用卡牌、新的奖励系统以及为新玩家强化的新手引导流程。这些计划的详细信息预计将在不久的将来公布。

更多关于 Splinterlands?
Splinterlands 是一款基于 Hive 区块链的浏览器端边玩边赚集换式卡牌游戏。Splinterlands 拥有两种代币:黑暗能量水晶 (DEC) 和碎片 (SPS),融合了卡组构建和自动战斗的游戏元素。
玩家根据比赛规则构建战斗阵容,战斗自动进行,直到一方获胜。奖励通过比赛胜利、每日任务、赛季奖励和每两周一次的排行榜竞赛获得。有关 Splinterlands 的更多信息,请查阅我们的游戏攻略,您也可以访问他们的网站,在Twitter上关注他们,并加入他们的Discord服务器。





