Splitgate 2 正式回归 Beta 测试阶段。开发商 1047 Games 在致社区的一则消息中宣布了这一举措,承认续作发布过于仓促,未能提供玩家所期待的那种打磨精良、以传送门为核心的动作游戏体验。目前,开发团队表示将投入时间重构核心系统,并让游戏重新回归到让初代 Splitgate 脱颖而出的核心特色上来。

Splitgate 2 重启 Beta 测试
仓促发布与经验教训
1047 Games 表示,团队急于将 Splitgate 2 交到玩家手中,导致最终的发布效果不尽如人意。开发人员承认他们“高估了自己的能力”,在内容尚未准备就绪时就匆忙发布,且误判了社区的真实需求。诸如进度系统、氪金机制和经典游戏模式等核心系统表现未达预期,玩家也明确表达了不满。
目前游戏正进入一个新的 Beta 测试阶段,计划对游戏体验的几乎每一个方面进行重大更新。这意味着进度系统将彻底重做,地图设计将更侧重于该系列标志性的传送门玩法,同时简化氪金方案。玩家们一直呼吁的经典模式也将回归,更多调整细节将在近期公布。

Splitgate 2 重启 Beta 测试
社区反馈将塑造重构方向
Splitgate 2 下一阶段的开发将以社区反馈为核心。1047 Games 表示,无论是在游戏玩法还是与玩家的互动方式上,他们都将回归初心。这意味着将会有更多的测试、更多的问卷调查,以及在调整方向和原因上保持更高的透明度。工作室希望在初代游戏的优势与续作的新创意之间找到平衡点,并依靠玩家来帮助引导这一方向。
团队强调,这并非一蹴而就的快速修复。重构游戏需要时间,他们请求玩家在处理过程中保持耐心。尽管如此,开发人员表示他们依然致力于提供玩家应得的游戏体验,并无意放弃该项目。

Splitgate 2 重启 Beta 测试
裁员与服务器关闭
方向的转变伴随着一些艰难的决定。为了将资源重新分配到重构工作中,1047 Games 削减了团队中的部分职位。工作室称此举“令人心碎”,并确认受影响的员工将获得遣散费和就业安置支持。他们希望在工作室状况更加稳定后,能邀请这些员工回归。
为了尽可能留住更多的开发人员,工作室还将在约一个月后关闭初代 Splitgate 的服务器。虽然团队本希望保留这些旧版服务器,但其运营成本(过去几年估计高达数十万美元)已无法持续。作为潜在的替代方案,他们正在探索离线或点对点匹配的选项,以便玩家仍能以某种方式体验该版本的游戏。

Splitgate 2 重启 Beta 测试
Splitgate 2 目前仍可游玩
尽管回到了 Beta 测试阶段,Splitgate 2 并不会下线。第 3 章节仍按计划推出,游戏也将继续接收错误修复和高优先级更新。1047 Games 鼓励玩家继续游玩,并持续提供反馈,以便他们共同塑造游戏的未来。
Splitgate 的开发历程已近十年,从最初的宿舍项目成长为一款出色的竞技射击游戏。如今,在吸取了惨痛教训并明确了重心后,团队正加倍投入到那些使其成功的核心要素上。1047 Games 表示,他们不会放弃,也从未打算放弃。






