作为一名从小玩着 Pokémon 长大的玩家,我对收集类游戏一直情有独钟。因此,由 Riftpoint Entertainment 开发的即将推出的新作 Stackmon,立刻吸引了我的注意。在如今这个品类已经趋于饱和的市场中,这款独立游戏通过加入“卡牌堆叠”机制成功脱颖而出。你不仅是在捕捉和培养生物,还要通过开启卡包、组合卡牌来建造营地,从而创造出新的资源、道具和装备。
在体验了该游戏的早期版本后,我可以肯定地说,虽然这可能还不是 Stackmon 的最终成品,但它已经让我彻底沉迷其中。
简单的设定,深层的谜团

Stackmon 开场场景
故事发生在 Gaia,你将扮演一名新的 Scout,在不同地区穿行,并在 Stackmon 的帮助下击败敌对的 Scout 和 Scout Leaders。然而,一种被称为 Soot 的神秘腐蚀正在世界各地蔓延,而你或许就是那个揭开其秘密的关键人物。
充满探索乐趣的生物收集冒险

Stackmon 初始选择
生物收集类游戏的成败,取决于它们能在多大程度上激发玩家捕捉和培养的欲望。每一只怪物都需要有足够的独特性,才能让你觉得值得将其加入队伍;同时,升级和进化系统也必须提供持续投入的动力。
值得庆幸的是,Stackmon 在这方面表现出了极大的潜力。游戏中有超过 100 种 Stackmon 等待玩家去发现,每种都有不同的属性、能力和进化形态。
当然,收集生物只是乐趣的一半,你还需要在战斗中使用它们,但这并非传统的回合制系统。你的 Stackmon 会根据各自的速度自动进行攻击,而你可以通过能力、食物和装备来影响战局。元素克制关系使得选择正确的生物至关重要,这鼓励玩家组建多样化的队伍,而不是单纯依赖最强的那一只。
令人上瘾的卡牌堆叠系统

Stackmon 游戏画面
虽然生物部分可能是 Stackmon 最容易理解的内容,但卡牌堆叠系统才是让这款游戏真正脱颖而出的核心。
如果你玩过 Stacklands,那么这种基本概念会让你感到非常亲切。你营地里的几乎所有东西都以卡牌形式存在,你可以将卡牌堆叠在一起,从而创造出新的资源、道具、建筑以及其他效果。
真正让人感到多巴胺分泌的时刻,在于解锁并开启新卡包以获取新卡牌。这形成了一个简单却极其令人满足的循环:
- 收集资源
- 完成任务
- 赚取奖励
- 解锁新卡包
- 利用新卡牌创造更多产物
总结

Stackmon 首场 Scout Leader 战斗
在体验过 Stackmon 后,我可以肯定地说,这款游戏给我留下了非常深刻的印象。通常情况下,试图融合两种不同类型的游戏往往会顾此失彼,导致其中一种玩法显得多余,但 Stackmon 成功地让其核心机制的两个方面都变得既有趣又引人入胜。
自 August 18, 2026 发布以来,许多玩家已经在 Steam 页面上留下了反馈和建议,开发团队也迅速做出了回应。在游戏发布初期就能看到这种积极的社区互动,确实令人鼓舞,也让 Stackmon 的未来充满了潜力。








