崩溃报告正在迅速堆积
r/Starfield subreddit 上有一个标题直白的帖子“基础版 PS5 崩溃已失控”,自游戏发售以来一直在稳步增长。玩家描述游戏会完全卡死,需要强制重启系统才能恢复。这不是回到 PS5 主屏幕的软崩溃。主机就是会冻结。
Digital Foundry 在其技术分析中证实了这个问题,写道:“不幸的是,在测试期间,PS5 和 PS5 Pro 都相当频繁地崩溃,这种情况在 Xbox Series 发售时并未出现。崩溃时,游戏会卡死并无响应,需要从系统层面强制重启。我们在多种模式和配置下都观察到了这种行为,因此没有明显的建议可以避免这些问题。”
关键在于:这并非普遍现象。一些玩家已经玩了 10、20 甚至 30 多个小时而没有发生一次崩溃。而另一些玩家则每隔 10 到 15 分钟就会遇到硬性冻结。这种不一致性是导致难以确定的原因之一。
似乎是什么触发了它
Push Square 在 PS5 Pro 上进行了自己的测试,发现在帧率未限制的情况下,所有三种图形模式(视觉、增强和性能)下都会出现崩溃。将帧率限制到 60fps 可以减少城市探索期间的崩溃,但在野外仍然会发生硬性冻结。
通过系统显示设置禁用 **PSSR 2**(PS5 Pro 的 AI 驱动的超分辨率功能)似乎在他们的测试中完全阻止了崩溃。不过,这个解决方法只适用于 PS5 Pro 用户,对基础硬件的用户没有帮助。
Reddit 帖子中的玩家一直在尝试自己的修复方法,但效果参半:
- 禁用所有自动保存并手动保存似乎对一些玩家有帮助
- 卸载 **Shattered Space** DLC 据称解决了至少一名每 10 分钟就崩溃一次的 PS5 Pro 用户的问题
- 在系统层面关闭 PSSR 2 帮助了一些 PS5 Pro 玩家
- 坚持使用 60fps 而不是 30fps 或 40fps 模式似乎可以减少(但不能消除)冻结频率
崩溃似乎在行星探索和扫描、前哨站建设以及地点之间的快速旅行期间尤为常见。一名 PS5 Pro 玩家报告说,每次他们在行星表面拿出扫描仪时,游戏都会冻结。
警告
在崩溃期间反复强制系统重启可能会中断自动保存数据。如果您遇到频繁冻结,请考虑在任何主要探索或快速旅行之前手动保存。
迟来的移植,熟悉的问题
Starfield 在 Xbox Series 和 PC 于 2023 年 9 月首次亮相近三年后才登陆 PS5。Xbox 版本在发售时也存在一些不稳定性,但远不及 PS5 玩家现在所面临的情况。一款经过如此长时间额外开发时间的移植版竟然以这种状态发布,确实难以解释。
截至本文撰写时,Bethesda 尚未就崩溃问题发表任何声明,游戏也未收到发布后的补丁。关键在于,如果没有官方承认,玩家将不知道修复的时间表,也无法获得社区变通方法之外的任何指导。要获取在等待补丁期间导航 Starfield 系统最新技巧,请浏览更多关于游戏机制和构筑的指南。
玩家现在应该知道什么
体验确实是两极分化的。许多玩家的游玩过程很顺畅,特别是那些从一开始就坚持使用 60fps 或避开前哨站建设等某些活动的玩家。而另一些玩家则遇到了游戏功能上无法游玩的瓶颈。
如果您使用的是 PS5 Pro,在系统设置中(而不仅仅是游戏内选项)关闭 PSSR 2 是最一致的变通方法。禁用自动保存也值得在两个硬件版本上尝试。卸载 Shattered Space 是一个更极端的步骤,但一些玩家对此深信不疑。
补丁是这里唯一的真正解决方案,Bethesda 需要迅速行动。随着 PS5 版本最新评测已经注意到了技术问题,同时也对游戏本身给予了真实的赞扬,一个修复程序将有助于挽救本应在索尼平台上有一个强劲的首次亮相。







