本周 Steam 的一次更新悄然上线,数据挖掘者从中发现了一些有趣的内容:有关四款不同 Steam Machine 型号的引用,以及一个看起来像是专门的预订系统。
这一发现来自 Steam Machine 子版块的一位 Redditor,他利用 SteamTracking 的 GitHub 页面对最新更新进行了梳理。除了这四个型号标识符外,他们还发现了两个 Steam Frame 套装的引用。这一发现让 Steam Machine 社区议论纷纷。

四款型号究竟意味着什么
关键在于:Valve 尚未确认这四种配置的区别。基于 Valve 去年讨论的内容,最直接的解读是:原计划推出 512 GB 和 2 TB 存储容量的型号。四种 SKU 可能仅仅意味着这两个存储版本分别提供“含 Steam Controller”和“不含 Steam Controller”的套装组合。
不过,这里存在一个变数。持续的内存价格危机大幅推高了组件成本,Valve 也已承认由于供应受限和价格上涨,不得不修订计划。仅从数据来看,尚不清楚这四款型号是否仍反映了最初的存储划分,还是说规格在这些讨论之后已经发生了变化。
预订系统的关联
此次 Steam 更新专门针对 Valve 的预订基础设施,这使得时间点看起来并非巧合。Valve 此前曾为 Steam Controller 使用过预订队列,当时该产品在 30 分钟内售罄,甚至一度导致 Steam 平台崩溃。鉴于那次发售的经历,在 Steam Machine 发布前构建同样的系统是非常合理的。
Steam Machine 子版块的玩家将其解读为五月份可能会有公告发布的信号。这种乐观情绪可以理解,但 Valve 在硬件时间表上的过往表现提醒我们要保持谨慎。在发布前数月就建立后端预订代码,正是 Valve 会悄悄进行的远见性基础设施工作。
这确实证实了 Valve 正在积极构建购买和预订流程,这表明 Steam Machine 的开发进度比单纯的猜测要更进一步。
没人想回答的价格问题
Valve 在三月份重申,Steam Machine 仍按计划于 2026 年发布,反驳了有关推迟至 2027 年的猜测。这一承诺令人振奋,但关于价格的讨论则不然。
当 Steam Machine 最初公布时,人们希望它的价格能略高于主机。到了今年年初,鉴于内存危机,这种乐观情绪已大打折扣。发布时提供四款型号可能意味着 Valve 试图覆盖多个价格区间,在提供高规格配置的同时,也为玩家提供一个门槛更低的入门选项,但这只是对几个型号数字的过度解读。
对于任何关注 Steam Machine 进展的玩家来说,查看我们对支持 SteamOS 游戏的游戏评测,是了解发布时软件库实际情况的好方法。硬件阵容正在成型,但游戏兼容性同样至关重要。
接下来会发生什么
一切正逐渐就位。四个型号、正在开发中的预订系统,以及重申的 2026 年发布窗口,都指向硬件公告将在今年年底前发布;如果社区关于五月份的猜测有据可依,那么时间可能会更早。
Valve 尚未设定发布日期或确认定价,这两者仍是最大的未知数。尤其是定价,将决定 Steam Machine 是会成为真正的主机竞争对手,还是成为仅面向追求客厅娱乐体验的硬核玩家的小众产品。
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