两份新的 Geekbench 基准测试记录出现在一个代号为 Fremont 的设备下,该名称此前曾与 Valve 即将推出的 Steam Machine 联系在一起。这些列表于本周公开,并包含了足够的硬件技术细节,表明该产品已度过早期开发阶段,正迈向正式发布窗口。

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Fremont 列表揭示了什么
两份记录均显示处理器为 AMD Custom CPU 1772,拥有 6 核 12 线程。该芯片属于 AMD Family 25 Model 124 Stepping 0 类别,与定制的 Ryzen 5 级设计相吻合。4.86 GHz 的基础频率和 16 MB 的 L3 缓存完善了 CPU 的规格参数。
性能数据才是最引人注目的地方。其中一份记录显示单核分数为 2,334,多核分数为 7,316。另一份记录则为单核 2,282,多核 7,392。作为对比,PlayStation 5 的 Zen 2 处理器在 Geekbench 的单核测试中通常在 1,218 左右。这一差距非常显著,即使考虑到原始基准测试分数并不能直接等同于现实游戏中的帧率。
GPU 规格尚未公布,但早期泄露填补了部分空白
目前尚未出现 GPU 基准测试。此前流传的消息称,Steam Machine 将搭载定制的 28 计算单元 RDNA 3 图形处理器,其 GPU 性能与 AMD Radeon RX 7600 处于同一水平。这将轻松超越目前市面上所有的掌上游戏 PC。
Valve 已公开表示,Steam Machine 的目标是实现 60 FPS 的 4K 超分辨率输出,并支持光线追踪和 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 集成。定制的 RDNA 3 芯片能否在要求苛刻的大作中持续达到这些目标还有待观察,但 Geekbench 结果显示的 CPU 余量至少消除了一个潜在的瓶颈。如果你想了解在此性能层级下,PC 硬件的 GPU 设置优化有多重要,这篇 Deep Rock Galactic: Rogue Core 最佳画质设置攻略 是了解此类调优实践的绝佳参考。
Valve 尚未回答定价问题
关键在于:硬件规格只能说明部分情况。行业估计目前 Steam Machine 的价格在 $900 到 $1,000 之间,这一价格区间使其远高于 Steam Deck,并直接与中端游戏 PC 形成竞争。内存短缺和组件成本也让情况变得更加复杂。
这些 Geekbench 列表出现的时间点与早先关于 Valve 已开始向评测人员寄送样机的报道相吻合。这通常是产品上市前的最后步骤之一。Valve 此前确认了 2026 年夏季的发布窗口,随着 6 月的到来,时间窗口正在迅速缩短。
大多数玩家在讨论主机与 PC 时忽略的一点是,Steam Machine 并非真的在软件生态上与 PS5 或 Xbox 竞争。它竞争的核心在于提供一台客厅 PC,让你无需自行组装即可运行现有的 Steam 游戏库。CPU 数据表明 Valve 有足够的性能来支撑这一卖点。定价将决定是否有足够多的玩家愿意买单。
随着 Steam Machine 发布临近,请持续关注以获取更多硬件报道和 游戏攻略。如果你正在追踪本季其他大型 PC 游戏发布,Road to Vostok 抢先体验发布日期和开始时间 页面也值得收藏。








