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Steam Machine、PS5与Xbox价格飙升,Lenovo称内存成本已成常态

Lenovo高管在ISC 2026表示,DRAM与NAND价格进入新常态且短期难降,导致Steam Machine、PS5、Xbox及PC硬件成本大幅上涨。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 29, 2026

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价格上涨并非一夜之间发生。首先,PS5 在 2020 年底发布时定价为 $499。随后,内存成本开始攀升。Xbox Series X 经历了一次涨价,紧接着又是一次。Nintendo Switch 2 也紧随其后。Valve 的 Steam Machine 以令人咋舌的 $1,049 或更高价格面世,Valve 的工程师们公开承认,如果不是全球内存短缺导致组件成本飙升,该设备的成本本可以降低约 $300。现在,电子巨头 Lenovo 对这种情况何时缓解给出了一个大致的时间表,而答案并不乐观。

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Lenovo 在 ISC 2026 上到底说了什么

在 ISC 2026 会议上,Lenovo 执行董事 Martin Hiegl 告诉与会者,DRAM 和 NAND 价格的现状应被视为一种新的基准,而非暂时的波动。他论点的核心在于:虽然 DRAM 制造商正在扩大产能,但这种产能的扩大并不会转化为消费者层面的价格下降。至少在短期内不会。

Hiegl 的立场是,高昂的内存价格至少要到 2030 年才会成为“新常态”。这意味着在未来四年里,从主机厂商到 PC 组装商,每一家硬件制造商都必须为每一台你想要购买的游戏硬件中所包含的组件支付高昂的费用。

重要提示
Lenovo 的 Hiegl 特别指出,这一展望同时适用于 DRAM 和 NAND 闪存存储成本,这意味着 SSD 和系统内存都将至少受到影响至 2030 年。

玩家们正在经历的主机价格多米诺骨牌效应

事实是:这并非抽象的行业讨论。玩家们已经在直接承受这些成本。Microsoft 宣布 Xbox Series X|S 再次涨价,该公司表示存储和内存价格已经上涨了超过 2.5 倍,预计到 2027 年秋季还会再翻一番。Xbox Series X 的 512GB 型号目前售价为 $600,比之前的价格上涨了 $100。

Sony 在今年早些时候提高了 PS5 的价格,理由是全球宏观经济状况。一台 PS5 Pro 的价格现在已接近 $900。Nintendo Switch 2 在多个地区的价格也在上涨。

Valve 在这一问题上表现得异常透明。该公司公开表示,由于缺乏议价筹码,他们无法与内存供应商进行有效谈判。他们的表述非常直白:如果他们拒绝接受定价,供应商就会完全停止与他们沟通。Steam Machine $1,049+ 的价格标签就是直接后果。

为什么 AI 需求让玩家的处境雪上加霜

内存短缺不仅仅是游戏领域的问题,这正是游戏行业无法自行解决的原因。AI 基础设施的建设正在以远超消费电子产品的规模消耗 DRAM 和 NAND。数据中心需要海量的高带宽内存,而制造商正优先满足这些订单。主机厂商和 PC 组件供应商只能争抢剩下的份额。

Micron 的首席执行官此前曾表示,内存短缺不太可能在 2028 年之前缓解,这与 Lenovo 对 2030 年价格回归常态的预测基本吻合。这两个日期之间的差距——2028 年供应趋于稳定,2030 年价格趋于平稳——表明即使供应有所改善,制造商也不会急于将节省的成本让利给买家。

大多数玩家忽略的是,这会影响整个产业链。这不仅仅是你购买的主机问题。运行硬件密集型引擎的游戏需要更多的内存空间,这推高了 PC 的推荐配置要求。如果你在查看《Control Resonant》的 PC 系统需求,你会注意到与两年前的游戏相比,最低配置要求提升得有多快。

这对你下一次硬件购买意味着什么

实际情况显而易见。如果你在等待 PS5、Xbox Series X 或 Steam Machine 降价后再购买,那么在 2030 年之前这种降价都不会出现。最好的情况是价格趋于平稳而非继续攀升,但即便如此,也要取决于 AI 基础设施的需求是否能够稳定下来。

对于计划组装或升级硬件的玩家来说,密切关注即将推出的游戏的配置要求非常有必要。当玩家无法更换昂贵的硬件,只能通过优化来榨取性能时,像《Nova Roma》PC 与 PS5 最佳设置指南这类攻略将变得更加重要。

从游戏硬件的宏观角度来看,$500 的主机时代已经结束了。现在的问题是,$600 到 $700 是否会成为新的底价,或者随着下一代主机进入同样受限的内存市场,价格是否会继续走高。想要了解即将到来的产品以及预算规划的完整分析,请关注我们的游戏攻略中心,我们将持续更新各大新作的配置要求和硬件信息。

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运营主管

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