对于独立游戏玩家来说,Steam Next Fest 本应是一年中最令人期待的盛会。八千多款试玩版游戏、塞满愿望单的期待,以及在别人发现之前抢先挖掘出宝藏游戏的纯粹快感。然而本周,玩家们的讨论焦点却从兴奋转向了沮丧。
在今年 6 月的 Next Fest 上,目前上线的 8,600 款试玩版中,有近 1,700 款披露了在开发过程中使用了 AI。这意味着几乎每五款游戏中就有一款涉及 AI。从技术层面看,这些披露信息确实存在,但它们被隐藏在商店页面底部的一个小脚注里,位置远低于游戏描述、截图和标签。如果你不是刻意去寻找,根本不可能发现它们。
Twitch 主播 Jeff Fabre 在 X 上直言不讳地表示:“这次 Steam Next Fest 上的 AI 含量简直荒谬。”他补充说,他花了整整一分钟才找到披露信息,并指出他当时正在扫描页面右侧——那里通常是关键词和标签所在的位置。他提出的改进方案很简单:将标签移至描述上方,或者至少将其放置在玩家浏览时最先关注的标签栏旁边。

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Valve 实际上可以采取的措施
社区不仅是在发泄不满,更是在提出具体的解决方案。呼声最高的是增加一个完善的筛选功能,类似于 Steam 处理成人内容的方式。通过一个开关,玩家可以完全屏蔽掉 Next Fest 浏览列表中的 AI 辅助游戏,这样玩家就可以自行把控体验,而无需点进每一款看起来不错的游戏页面,再滚动到底部去核实信息。
除了筛选功能,玩家还提出了在封面图或胶囊图上增加可见徽章的想法,以便在点击之前就能获取信号。另一些人则要求增加手动隐藏按钮,允许用户标记并从自己的信息流中移除特定游戏。所有这些建议的核心诉求是一致的:发现信息的负担不应完全由玩家承担。
这里存在细微差别。并非所有的 AI 使用情况都一样。一款使用 AI 辅助代码构建的游戏,与一款完全由 AI 生成美术风格或用合成语音取代配音演员的游戏,性质截然不同。Arc Raiders 和 Clair Obscur: Expedition 33 是近期 AI 使用引发公众讨论的案例,且两者涉及的 AI 应用程度大相径庭。与其使用单一的笼统标签,不如提供更细致的披露分类,这样能为玩家提供更有价值的信息。
Next Fest 所处的更大困境
多年来,垃圾游戏(Shovelware)一直是 Steam 挥之不去的顽疾。在 AI 工具让批量内容生成变得更快捷、更廉价之前,诈骗列表、换皮游戏和低质量的“氪金”陷阱就已经充斥着该平台。AI 是这一问题最新且最具扩展性的版本,而 Next Fest 凭借其庞大的体量,进一步放大了这一问题。
关键在于:那些真正用心开发游戏的独立开发者才是受损最严重的群体。Next Fest 的初衷是为了让这些好游戏脱颖而出。当玩家不得不对每一款有趣的试玩版都抱有怀疑态度时,活动的初衷就受到了冲击。这 1,700 款 AI 辅助试玩版不仅是一个披露问题,它们正在改变人们浏览游戏的习惯。
Valve 已经证明,当压力足够大时,他们能够推动平台层面的政策调整。AI 标签是否会得到同样的待遇,可能取决于这波舆论浪潮的持续强度。目前,玩家的诉求是合理的:让信息可见、可筛选,并细化到真正具有参考价值的程度。
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Valve 面临的压力不会消失。Next Fest 将在本周持续进行,关于 Steam 上 AI 透明度的讨论只会愈演愈烈。








