根据Alinea Analytics的数据,《星刃》近期在Steam上的成功,重新引发了人们对第三人称游戏在PC平台表现的关注。有人认为,这款游戏的商业势头揭示了第三人称游戏在该平台尚未开发的潜力。然而,多年来这类游戏持续出现在Steam畅销榜中,表明这一趋势远非新鲜事。
Steam上最佳第三人称游戏
- 星刃
- 堡垒之夜
- 侠盗猎车手V (GTA V)
- 魔兽世界
- 绝地求生 (PUBG)
- 巫师3
- 黑神话:悟空
- 幻兽帕鲁
- 绝地潜兵2
- 漫威争锋
《堡垒之夜》、《侠盗猎车手V》、《魔兽世界》、《绝地求生》和《巫师3》等游戏长期以来一直是PC玩家中第三人称游戏受欢迎程度的典范。这些游戏持续拥有庞大的玩家基础和可观的收入。仅在2024年,包括《黑神话:悟空》、《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》和《漫威争锋》在内的多款大作,都采用了第三人称视角,并展现出强劲的商业表现。
过去一年中,第三人称游戏产生的收入几乎与第一人称游戏持平,这进一步巩固了这种游戏形式的持久吸引力。虽然《星刃》的表现可能看似标志着Steam上第三人称游戏的一个转折点,但数据显示这类游戏多年来一直蓬勃发展。它们的成功代表着一种长期趋势,而非新近出现的现象。

Steam上最佳第三人称游戏
2025年6月Steam热门游戏趋势
- 沙丘:觉醒
- R.E.P.O
- 求生之路2
- 恐鬼症
- 艾尔登法环:夜之统治
- 致命躯壳
- 致命躯壳II
6月9日至15日这一周,两款主要新游戏的发布以及几款打折和独立游戏的强劲销售,使得这一周备受关注。《星刃》以52.7万份的销量和2760万美元的收入领跑榜单。它的发布使其轻松位居Steam周榜榜首,领先第二名25万多份。
《沙丘:觉醒》以27.1万份的销量和超过1000万美元的收入位居第二。尽管其总销量尚未达到100万份,但目前已售出96.9万份。该游戏有效地留住了玩家,每日活跃玩家超过30万,流失率较低。展望未来,《沙丘:觉醒》在Steam上已积累了270万个愿望单,表明玩家对其持续保持兴趣。
位居第三的是独立工作室开发的合作生存恐怖游戏R.E.P.O,上周又售出18.8万份。其在Steam上的总销量已超过1500万份,收入达1.17亿美元。这款游戏对熟悉《求生之路2》和《恐鬼症》等游戏的玩家尤其有吸引力,这表明市场对具有独特玩法的多人恐怖游戏有着强劲需求。
《艾尔登法环:夜之统治》位居第四,本周售出16.5万份。尽管每日活跃玩家数量正在下降,但许多玩家似乎对他们的体验感到满意,近60%的玩家游戏时长超过20小时,20%的玩家游戏时长超过50小时。该游戏在Steam上的总销量已达230万份,在PlayStation上额外售出120万份。
位居第五的《致命躯壳》因大幅折扣而销量显著增长。该游戏在价格从30美元降至1.50美元后售出12.1万份,这是其历史上最激进的折扣。此次促销活动的时机与预计于2026年发布的《致命躯壳II》的公布相吻合。

Steam六月热门游戏趋势
独立游戏与折扣策略
- 有罪之袜!
- 异变者
- 这是我的战争
- 无主之地3
- 无主之地4
- 生化危机8:村庄
- 生化危机:安魂曲 (RE9)
在榜单前十名的其他位置,几款游戏通过新颖性或促销定价取得了不错的成绩。《有罪之袜!》以10.2万份的销量位居第六。这款5美元的在线休闲派对游戏,玩家在其中扮演法庭上的袜子,通过其非传统的设定持续吸引着越来越多的玩家。
位居第七的是由波兰工作室11 bit开发的《异变者》,在6月13日发布后的一周内售出9.5万份。这款融合了生存、基地建设和叙事元素的游戏获得了评论家的一致好评,Metacritic评分为84分。目前总销量已达13.5万份,收入超过340万美元。该游戏在中国市场的成功(占其玩家基础的45%)凸显了有效本地化策略的价值。用户界面和字幕的简体中文支持为其在该市场赢得了良好口碑,随后美国和俄罗斯的用户也表现出显著的参与度。
同一工作室的旧作《这是我的战争》以8.6万份的销量位居第八,这主要得益于其价格降至1美元。本周有一天售出1.7万份,这是该游戏自2024年8月促销活动以来的最高日销量。对其历史最低价的强烈反响,突显了备受好评的独立游戏在大幅折扣下持续存在的市场需求。
《无主之地3》以8.4万份的销量位居第九。该游戏获得了迄今为止最大的折扣,价格降至3美元。此次促销似乎是为即将于2025年第四季度发布的《无主之地4》预热,以重新激发玩家对该系列的兴趣。
位居前十名末尾的《生化危机8:村庄》本周也售出8.4万份。作为6月6日卡普空发行商特卖的一部分,75%的折扣使其价格降至10美元,这有助于增加销量。该游戏目前在Steam上已售出360万份,收入约为1亿美元。随着玩家期待2026年发布的《生化危机:安魂曲》(RE9),《生化危机》系列的热度依然不减。在夏季游戏节上高调亮相后,该游戏目前有84.5万名玩家将其加入愿望单。

Steam六月热门游戏趋势
市场趋势与游戏类型表现
本周Steam热门游戏的表现,展现了当前市场上的几个动态。第三人称游戏在多种游戏类型中持续保持强劲势头,包括恐怖、动作和角色扮演。大型发行商和独立工作室的游戏都取得了商业成功,这表明市场环境多元且竞争激烈。
折扣仍然是提高知名度和促进销售的有效工具,特别是对于较旧或知名度较低的游戏。同时,区域本地化,尤其是针对中文市场,已被证明是扩大受众范围和提高关键地区表现的宝贵策略。
随着PC游戏生态系统的不断发展,Steam的畅销榜反映了玩家偏好的转变、成功的营销策略以及长期存在的游戏类型的持续相关性。特别是第三人称游戏的持续流行,证明了它们在各种游戏和形式中对玩家的持久吸引力。







