Valve 正在悄悄打造 Steam 商店有史以来最实用的功能之一。最新的 Steam 客户端更新显示,该平台已开始收集玩家硬件的 FPS 数据,最终目标是在玩家购买游戏前,直接在游戏商店页面显示帧数预测。
该功能被称为 Framerate Estimator(帧数预测器),目前处于测试阶段。Valve 的客户端更新说明证实,测试阶段将专门针对运行 SteamOS 的设备,这意味着 Steam Deck 和 Lenovo Legion Go S 用户将成为首批“小白鼠”。目前尚未确认是否会支持更广泛的 PC 设备。

以更低价格畅玩游戏。
最高可享 80% 折优惠
为何 SteamOS 优先获得该功能
考虑到这一点,SteamOS 的优先布局非常合理。桌面 PC 游戏涉及的硬件组合几乎无穷无尽,从运行集成显卡的入门级办公电脑到价值 $4,000 的定制主机应有尽有。相比之下,SteamOS 运行在数量有限且已知的配置池中。这种受控环境使得在将该功能扩展到更广泛的 PC 生态系统之前,建立准确的基准数据要容易得多。
关键在于:准确性问题是此项挑战的核心。Valve 需要来自真实玩家在真实硬件上的实际 FPS 数据,才能使预测具有参考价值。通过从 SteamOS 手持设备入手,该公司可以在开放更大范围之前,根据更可预测的规格集来验证其模型。
Framerate Estimator 目前仍处于测试阶段,尚未确定面向普通 PC 用户的发布日期。显示的预测结果仅取决于其背后的众包数据可靠性。
这对游戏玩家意味着什么
该功能的潜力巨大。目前,PC 玩家在购买游戏前,往往需要通过各种“土办法”来回答一个简单的问题:我的机器能流畅运行这款游戏吗?这意味着玩家需要对比最低和推荐配置(这些配置通常非常模糊)、在 YouTube 上寻找评测视频,或者翻阅 Steam 评论,希望能找到拥有相似显卡的玩家提到的帧数表现。
一个与你的 CPU、GPU 和内存直接挂钩的内置 FPS 预测功能将省去所有这些麻烦。该工具的设计初衷似乎是让用户输入自己的硬件配置,以预览游戏在特定环境下的预期表现。与当前几乎毫无参考价值的系统相比,这是一个意义重大的升级。
作为对比,Xbox 已经在其商店中提供了一个基础的兼容性指标,但它非常粗糙。据报道,一台搭载 Intel Core i7-10870H 和 RTX 3060 的游戏笔记本电脑被告知《Call of Duty: Modern Warfare III》“应该运行良好”,尽管实际帧数表现却大相径庭。如果数据扎实,Steam 的众包方案将更有可能反映玩家的真实体验。

SteamOS 性能数据收集
无法回避的准确性问题
该功能的成败取决于数据质量。众包性能数据可能会因为玩家运行非标准设置、使用 FSR 或 DLSS 等超分辨率技术,或在与注册硬件不符的设备上运行游戏而产生偏差。Valve 需要将这些因素考虑在内,否则这些预测可能会像它们所要取代的模糊配置表一样具有误导性。
退款政策也是一个考量因素。Steam 的两小时退款窗口在一定程度上就是因为游戏性能可能与玩家预期大相径庭。一个可靠的帧数预测器可以显著减少这些摩擦点,这对买家和开发者来说都是好事。
该功能目前没有确定的全面发布日期。目前,请密切关注 Steam 测试版客户端的更新,并查看我们最新的游戏新闻,以获取 Valve 计划的后续报道。请务必查看更多内容:








