到目前为止,Square Enix 仅正式公布了 Kingdom Hearts IV 中的一个游戏世界:受《寻梦环游记》(Coco)启发的亡灵之地。但今天情况发生了变化,而且并非源于预告片。由于 Steam API 出现大规模错误,数十款未发布游戏的私有成就数据被泄露至公开视野,而 Kingdom Hearts 4 成了受影响最大的游戏之一。
从 Steam 后端 API 获取数据的成就数据库网站 Exophase 突然发现,网站上出现了本不该公开的游戏成就列表。该网站所有者在 ResetEra 论坛上解释称,这似乎是 Valve 方面出现的失误,而非蓄意泄露。他指出,在短短一小时内,甚至连名称都未公开的游戏也出现了完整的成就列表。
泄露信息指向的所有游戏世界
Kingdom Hearts 4 的成就名称清晰地勾勒出了 Square Enix 的开发蓝图。以下是从泄露数据中提取的完整列表:
成就数据中显示了 9 个不同的世界,加上已确认的《寻梦环游记》,游戏中的区域总数至少达到 10 个。
《星球大战》世界是重头戏
《星球大战》的联动是玩家讨论最多的话题。“Desert Do-Gooder”和“May the Light Be with You”等成就名称直接指向了“Galaxy Far, Far Away”世界。自 Kingdom Hearts 4 首部预告片发布以来,玩家们就一直在猜测是否会有《星球大战》联动,而此次泄露的成就名称基本终结了这一争论。
关键在于:自 2012 年以来,《星球大战》一直是迪士尼旗下的资产,而 Kingdom Hearts 系列向来将迪士尼作品库视为联动素材。一个以沙漠为主题的《星球大战》世界符合该系列从每个 IP 中挑选一个标志性地点并围绕其构建独立故事的惯例。鉴于“Desert Do-Gooder”这一成就名称,塔图因(Tatooine)或贾库(Jakku)似乎是最可能的灵感来源。
经典世界回归与新世界登场
列表中的两个世界属于 Kingdom Hearts 原创地点。Quadratum 是 Kingdom Hearts 3 尾声中引入、并在 Kingdom Hearts 4 预告片中重点展示的涩谷风格场景。Scala ad Caelum 曾作为 Kingdom Hearts 3 后期的重要地点出现,它的回归表明该地点在新作中仍具有剧情意义。
Toy Box 世界的出现颇为有趣,因为《玩具总动员》已经在 Kingdom Hearts 3 中出现过。虽然在系列中重返同一 IP 并非先例,但这与以往每部作品轮换不同迪士尼 IP 的做法有所不同。
Monochrome Origins 是最神秘的一个条目。其名称暗示该世界可能围绕经典的黑白米老鼠动画构建,这将是一个极具创意的方向。Imagineer Planet 则被视为对迪士尼乐园设计部门(Imagineering)的致敬,这也将是系列中的首次尝试。
Square Enix 的官方回应
Kingdom Hearts 4 联合导演 Tai Yasue 和系列制作人 Tetsuya Nomura 在 D23 2026 上表示,该游戏在 2027 年底的发布窗口期内“一切都在掌握中”,反驳了任何关于跳票的猜测。该游戏计划登陆 PS5、Xbox Series X/S、PC (Steam) 以及 Nintendo Switch 2 平台。
Square Enix 尚未对泄露的成就数据发表评论。鉴于此次事件源于 Valve 方面的 API 错误而非蓄意泄露,工作室处于一个尴尬的境地:数据已经公开,但官方承认这些数据就等于确认了公司本未准备好分享的剧透内容。
泄露事件的更广背景
Kingdom Hearts 4 并非唯一受此影响的游戏。同样的 API 错误还导致了《女神异闻录6》(Persona 6)、未公布的《雷顿教授VS逆转裁判》Steam 移植版、未公布的 Telltale Games《行尸走肉》合集以及其他多款游戏的成就数据曝光。此次泄露的规模表明,Valve 进行的一次配置更改导致私有成就数据在短时间内可被任何调用 API 的应用程序访问。
对于像 Kingdom Hearts 4 这样将世界观揭秘作为重要营销手段的 RPG 游戏来说,9 个世界以这种方式曝光是一次重大的剧透。Square Enix 此前一直小心翼翼地分批放出信息,此前仅正式公布了《寻梦环游记》这一个世界。现在,这一策略的执行难度大大增加了。
距离 2027 年底的发售还有一年多时间,工作室还有充足的时间来调整营销计划。随着发售日临近,更多细节浮出水面,请持续关注 Kingdom Hearts IV 攻略中心。








