传PlayStation正筹备Killzone重制版或复刻版

据报道,Sony正与People Can Fly合作开发一款Killzone新项目,该作可能是这款经典PS2射击游戏的重制版或复刻版。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于

广告
Killzone: Shadow Fall Review – Eggplante!

Sony 据传正处于复活 Killzone 的早期阶段。作为第一人称射击游戏系列,Guerrilla Games 在转向 Horizon 系列后便悄然搁置了该 IP。据称,一个新项目正处于非常早期的制作阶段,People Can Fly(Bulletstorm 和 Outriders 的开发商)已被引入作为联合开发商。目前大家最关心的问题仍未有定论:这究竟是重制版(Remake)还是复刻版(Remaster)?

玩家上一次接触到正统的 Killzone 作品还是 Killzone: Shadow Fall,这款游戏是 2013 年 PS4 的首发护航大作。自那以后,该系列仅以 The Last of Us Part 2: Remastered 中的彩蛋 T 恤以及 Helldivers 2 的联动形式出现过。对于一个曾被定位为 PlayStation 对标 Halo 的系列来说,这确实是一段漫长而沉寂的空白期。

People Can Fly 的参与意味着什么

关键在于:People Can Fly 的参与是整篇报道中最具指向性的细节。Guerrilla 目前正同时进行多个项目,人手捉襟见肘,因此寻求外部联合开发几乎是出于必要,而非单纯的创意选择。该工作室需要在今年年底前完成 Hunters Gathering(其重启的 Horizon 多人联机衍生作)的里程碑节点,同时还有一个小型团队正在全力开发 Horizon 3,距离该作发布还有数年时间。

在 Guerrilla 产能如此有限的情况下,由 People Can Fly 来承担 Killzone 复刻或重制的主要开发工作合情合理。这家波兰工作室在射击游戏领域拥有深厚的技术积累,且 Sony 此前也曾多次在大型项目中依赖外部联合开发。

究竟是哪部 Killzone 将获得重制

目前尚无官方消息确认是该系列的哪一部作品会被复活。外界普遍猜测是 2004 年的 PS2 初代作品,原因很简单:它是系列中最古老的一部,通过视觉和机制上的全面升级能获得最大的提升,同时也能为从未接触过该系列的玩家提供一个完美的入坑点。

至于 Killzone: Shadow Fall 的复刻则是完全不同的概念。该游戏本身就运行在 PS4 硬件上,视觉表现至今仍不过时。完全重制需要巨大的投入,而复刻则相对轻松。这种区别至关重要,因为它反映了 Sony 是真的想重启该 IP,还是仅仅想试探市场需求。

Guerrilla 与该系列之间复杂的关系

Guerrilla 对 Killzone 的态度从未遮掩。在 2024 年的一次采访中,艺术总监 Roy Postma 坦率地解释了工作室为何放弃该系列:“作为团队,我们已经完成了使命。作为工作室,我们需要换换口味。我们是有意选择了与 Killzone 完全不同的方向。”

Postma 还指出 Horizon 拥有更广泛的受众,并提到其关于“寻找家庭”和“身份认同”的主题能够跨越年龄层产生共鸣,而这是 Killzone 阴暗、暴力的世界观所无法做到的。

这种坦诚值得注意。Guerrilla 重回 Killzone 并非出于热情,这看起来更像是 PlayStation 的商业决策,旨在维持一个沉睡 IP 的热度,同时让工作室的核心资源继续专注于 Horizon。至于这能否产出玩家真正想要的内容,目前仍是未知数。

对于想要在新闻更新期间重温该系列的玩家,Killzone: Shadow Fall 攻略合集是一个重拾 PS4 入门体验的好去处。如果您同时在补其他游戏,也可以参考更广泛的 游戏攻略

下一个明确的信号很可能来自 Guerrilla 内部的里程碑进度表。如果 Hunters Gathering 能在 12 月顺利通过节点,那么在接下来的几个月里,Killzone 项目有望从“非常早期阶段”进入更实质性的开发阶段。

报告

已更新

September 9th 2026

已发布

September 9th 2026

广告

相关新闻