你可能经历过这样的事:你在 Steam 上买了一款游戏,觉得是个不错的交易,结果两天后查看 SteamDB,才发现上周它曾 80% 折。这种情况可能越来越难发生在毫无戒备的玩家身上了。
Valve 似乎正在为 Steam 开发两项新功能,旨在让玩家在花钱之前获得更充分的信息,这两项功能最近被深入挖掘平台代码的数据挖掘者发现。
数据挖掘者在 Steam 代码中发现了什么
这项发现来自数据挖掘者 SigaTbh,他利用 SteamDB 深入研究了 Steam 的后端,并在新的代码字符串中发现了“价格历史”和“30 天最低价”的引用。LambdaGeneration,一个专注于 Valve 的粉丝网站,标记了这一发现,它明确指向了一项功能,该功能将在商店页面上直接显示游戏在过去 30 天内的最低售价。
关键在于:这对于全球范围内的 Steam 来说并不是一个新概念。自 2023 年 6 月起,30 天最低价显示功能已在欧盟地区上线,当时 Valve 根据欧盟的《综合指令》(一项要求零售商在促销期间显示近期价格历史的消费者保护规则)的要求实施了该功能。现在出现在 Steam 更广泛版本中的代码表明,Valve 可能正准备将其推广到美国和其他地区。
玩家在浏览 Steam 促销时最容易忽略的是,“60% 折”的徽章并不能告诉你游戏在打折前的实际售价。一款游戏在六个月内保持虚高价格,然后降至仍然过高的“促销”价格,这是零售业的老把戏了。而一个可见的 30 天最低价则完全颠覆了这种模式。
信息
自 2023 年 6 月起,欧盟《综合指令》要求 Steam 向欧盟客户显示 30 天最低价格。新代码表明,这项透明化功能正为更广泛的全球推广做准备。
使用真实玩家数据的帧率估算器
第二项功能是全新的。据《Ars Technica》早前报道,额外的代码行引用了一个在当前 Steam 客户端中不存在的“帧率估算器”。代码中找到的文本是:“选择一款应用和一台 PC 配置,即可获得一个估算帧率的图表,该图表基于其他 Steam 玩家的帧率。”
这里的关键是最后一部分。该工具不会依赖开发者提供的最低和推荐配置(这些配置通常过于乐观且经常过时),而是会从已经使用类似硬件运行游戏的玩家那里提取真实的性能数据。其结果将是在你打开钱包之前,就能看到一个估算的 FPS 图表。
这建立在 Valve 现有的Steam Deck 验证计划之上,该计划根据游戏在 Deck 特定硬件上的运行情况进行评级。帧率估算器将把同样的逻辑扩展到全范围的 PC 配置,鉴于存在的硬件组合数量庞大,这是一个更具挑战性的问题。众包真实用户数据是处理这种复杂性的明智方法。
对于不熟悉 PC 硬件基准测试的玩家来说,这种工具可以真正降低他们自信地购买新游戏的门槛。目前,要检查一款游戏是否能在你的特定配置上良好运行,通常需要花费大量时间去寻找拥有类似配置的玩家在 YouTube 视频或 Reddit 帖子中分享的信息。
这些功能何时可能真正上线
这两项功能都没有公布发布日期。目前都还处于数据挖掘阶段,这意味着 Valve 尚未公开确认它们,并且它们在发布前可能会发生重大变化,甚至可能根本不会发布。尽管如此,30 天价格历史功能在欧盟版本中已有明确先例,因此基础设施已经存在。
Steam 的更新会通过客户端的 beta 分支定期推出,而类似的功能通常会在正式宣布前悄悄出现。如果你想尽早发现这些功能,最好关注一下 Steam beta 的更新日志。
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