custom background on the galaxy ...

文章摘要

  1. 首页
  2. 新闻
  3. Stellaris十周年:Paradox持续推出DLC

Stellaris十周年:Paradox持续推出DLC

《Stellaris》自2016年5月发售至今已近十年,Paradox Interactive仍持续为其推出扩展内容,成为游戏界最长寿的DLC故事之一。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新于 May 11, 2026

custom background on the galaxy ...

2016年5月。那时,Paradox Interactive 推出了《Stellaris》,这是一款从零开始建造银河帝国的 4X 大型策略游戏。这款游戏拥有坚实的基础、热情的忠实玩家群体,以及一个没人预料到能持续整整十年的 DLC 路线图。

问题是:大多数游戏在积极开发的情况下都无法达到第10个年头。《Stellaris》做到了。截至2026年5月,Paradox 仍在为其发布付费扩展包。

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
游戏特惠

仅在 GAMES.GG 享受高达 80% 的 Exclusive Discounts on Games

游戏 Exclusive Discounts on Games

查看 Exclusive Discounts on Games

数十年扩展包是如何实现的

《Stellaris》于2016年5月9日发布,首个大型扩展包 Leviathans Story Pack 紧随其后,于2016年10月推出。从那时起,Paradox 形成了一种模式,成为了游戏整个生命周期的模板:发布一个免费补丁来重塑核心系统,然后搭配一个付费 DLC 来增加新的内容。

这种结构很重要。免费补丁意味着基础游戏对所有玩家都在不断改进,从而保持了健康的玩家数量。付费 DLC 则意味着 Paradox 拥有一个收入模式,可以证明持续投资的合理性。到了像 Utopia (2017年)、Megacorp (2018年) 和 Federations (2020年) 这样的扩展包推出时,《Stellaris》已经变得与2016年发布时截然不同。外交系统、飞升特性、经济机制:所有这些都通过这个周期得到了重建或显著扩展。

这款游戏现在拥有超过20个主要 DLC 版本,包括故事包、物种包和完整扩展包。仅这个数字就使其跻身稀有行列。

大多数玩家错过了 Paradox 的长期游戏策略

Paradox 在包括《Crusader Kings》和《Europa Universalis》在内的多款游戏中都采用了这种模式,但《Stellaris》脱颖而出,因为它找到了比工作室其他系列更广泛的玩家群体。大型策略游戏历来是一个小众中的小众,但科幻背景和相对容易上手的早期体验吸引了从未接触过 Paradox 游戏的玩家。

更广泛的玩家基础为每个扩展包创造了更大的买家池,从而为下一个扩展包提供了资金。这里的关键是,服务型游戏的寿命不仅仅取决于开发者是否投入。它还取决于经济效益是否足够长久,以证明工作的合理性。

对《Stellaris》来说,显然是这样的。

Species customization options

物种自定义选项

信息
《Stellaris》于2026年5月9日庆祝了其10周年纪念。基础游戏可通过 Steam 在 PC 上获得,主机版本也通过 Paradox 的主机发行部门得到了支持。

DLC模式并非没有批评者

这一切并非意味着扩展包策略得到了普遍喜爱。《Stellaris》的 Reddit 子版块多年来一直在争论,如果按原价购买所有内容,总 DLC 费用超过200美元是否合理。新玩家查看商店页面时,会面对大量可选内容,没有明显的切入点。

Paradox 也承认了这种摩擦。该游戏曾出现在捆绑包中,并且单个 DLC 经常打折。但十年的付费内容与新玩家的可访问性之间的核心矛盾是真实存在的,并且尚未完全消失。

更难反驳的是其产出本身。十年持续的更新,开发团队在2026年仍在发布新的机制和故事内容,这是大多数游戏无法实现的。对于喜欢 RPG游戏 和奖励长期投入的策略游戏的玩家来说,《Stellaris》已经成为了持续的发布后支持可以是什么样子的参考。

第10年之际的现状

周年纪念标志着一个值得停下来思考的时刻。《Stellaris》在2026年与2016年的游戏在根本上是不同的。危机系统、中期事件、政府和伦理机制:所有这些都是在十年的更新中层层叠加的。在游戏发布时购买并一直跟进扩展包的玩家,实际上玩的是一个围绕他们不断重写的游戏。

Paradox 尚未宣布停止对《Stellaris》的支持,并且根据目前的发布节奏,没有任何迹象表明其会放缓。如果你想深入了解更广泛的策略游戏领域,同时跟上最新动态,我们的 游戏攻略 中心是追踪当前值得玩的游戏的可靠场所。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

运营主管

公告

已更新

May 11th 2026

已发布

May 11th 2026

相关新闻

Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
a month ago•5 分钟阅读

Under Night In-Birth II Sys:Celes 迎来新角色Zohar及重大平衡更新

《Under Night In-Birth II Sys:Celes》将于2026年夏季推出DLC角色Zohar及重大更新。

公告
James Bond 007 First Light Computer ...
a month ago•6 分钟阅读

IO Interactive 承诺《007:第一道光》将在 Switch 2 上流畅运行

IO Interactive CEO 确认《007:第一道光》Switch 2 版本将延期至夏末推出,但保证届时游戏品质优异。

公告
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
a month ago•4 分钟阅读

Forza Horizon 6: Xbox Series X|S 画面与性能模式确认

Playground Games 确认 Forza Horizon 6 在 Xbox Series X|S 上将提供画面与性能模式,公布了 5 月 19 日发售前的分辨率和帧率目标。

公告
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
a month ago•5 分钟阅读

Nintendo Switch 2 2026 游戏前瞻

《斯普拉遁:掠夺者》至《最终幻想VII 重生》,Nintendo Switch 2 2026 年发布阵容丰富,包含独占大作及第三方热门移植。

公告
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
a month ago•6 分钟阅读

Xbox CEO:Copilot 已在主机上停用,移动端也将逐步淘汰

Xbox CEO 确认 Copilot 将在主机上完全停用,并在移动端逐步淘汰。此前,微软刚宣布该 AI 助手将登陆本世代主机。

公告
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
a month ago•1 分钟阅读

《Black Flag》重同步战斗比原作更具挑战性

育碧确认《Assassin's Creed Black Flag Resynced》从零开始重建战斗系统,引入自适应敌人和惩罚重复玩法的机制。

公告
Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
a month ago•5 分钟阅读

Under Night In-Birth II Sys:Celes 迎来新角色Zohar及重大平衡更新

《Under Night In-Birth II Sys:Celes》将于2026年夏季推出DLC角色Zohar及重大更新。

公告
James Bond 007 First Light Computer ...
a month ago•6 分钟阅读

IO Interactive 承诺《007:第一道光》将在 Switch 2 上流畅运行

IO Interactive CEO 确认《007:第一道光》Switch 2 版本将延期至夏末推出,但保证届时游戏品质优异。

公告
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
a month ago•4 分钟阅读

Forza Horizon 6: Xbox Series X|S 画面与性能模式确认

Playground Games 确认 Forza Horizon 6 在 Xbox Series X|S 上将提供画面与性能模式,公布了 5 月 19 日发售前的分辨率和帧率目标。

公告
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
a month ago•5 分钟阅读

Nintendo Switch 2 2026 游戏前瞻

《斯普拉遁:掠夺者》至《最终幻想VII 重生》,Nintendo Switch 2 2026 年发布阵容丰富,包含独占大作及第三方热门移植。

公告
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
a month ago•6 分钟阅读

Xbox CEO:Copilot 已在主机上停用,移动端也将逐步淘汰

Xbox CEO 确认 Copilot 将在主机上完全停用,并在移动端逐步淘汰。此前,微软刚宣布该 AI 助手将登陆本世代主机。

公告
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
a month ago•1 分钟阅读

《Black Flag》重同步战斗比原作更具挑战性

育碧确认《Assassin's Creed Black Flag Resynced》从零开始重建战斗系统,引入自适应敌人和惩罚重复玩法的机制。

公告

热门故事