Storycraft Raises $3 Million for AI-Powered Game

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Storycraft 获 300 万美元融资,用于开发 AI 驱动游戏

Storycraft 获得 Khosla Ventures 领投的 300 万美元种子轮融资,以支持其专注于创意和社交故事讲述的 AI 驱动多人移动游戏的开发和全球推广。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Mar 31, 2026

Storycraft Raises $3 Million for AI-Powered Game

总部位于蒙特利尔的游戏平台 Storycraft 完成了 300 万美元的种子轮融资,旨在加速其 AI 驱动的多人移动游戏的开发和全球发布。本轮融资由 Khosla Ventures 领投,London Venture Partners (LVP) 和 Signalfire 继续参与,此前这两家公司曾领投了 200 万美元的 Pre-seed 轮融资。这笔投资将用于团队扩张、产品开发以及预计于今年晚些时候进行的公开测试版发布。

Storycraft 为 AI 驱动游戏筹集 300 万美元

Storycraft 由应用人工智能领域的长期创新者 Andy Mauro 创立,旨在将玩家转变为创作者。Mauro 此前曾主导开发 Nuance 的 Nina(首个企业移动语音助手)和 Automat(一家于 2021 年被收购的聊天机器人技术公司)。通过 Storycraft,他的目标是创建一个平台,让任何人,无论其技术或设计背景如何,都能构建、探索和分享原创故事世界。

这款游戏将生成式 AI 与多人游戏玩法相结合,允许用户协作开发角色、环境和故事情节。Mauro 将 Storycraft 描述为一项努力,旨在让讲故事变得像在 Minecraft 等游戏中构建世界一样易于访问和互动。Storycraft 不仅仅关注游戏机制,它鼓励玩家沉浸在创作过程中,提供一种通过故事驱动的游戏来表达想法的新方式。

Storycraft Raises 3 Million for AI-Powered Game

Storycraft 为 AI 驱动游戏筹集 300 万美元

社交与创意游戏体验

Storycraft 整合了多项元素,使其有别于传统手机游戏。其核心体验是一套 AI 世界构建工具,允许用户创建各种各样的游戏内资产,从角色和建筑到灯光效果和物品。这些工具使玩家能够个性化每个世界,并为更大的互联宇宙做出贡献。该游戏还促进社交互动,玩家可以互相访问故事世界,为正在进行的叙事做出贡献,并与请求物品或帮助的 AI 角色互动,从而创造一个持续的灵感和活动循环。

该平台的经济完全由用户生成,所有内容均由玩家创建。这种模式允许用户在共享宇宙中赚取、交易和展示他们的作品。据开发团队称,Storycraft 是第一款游戏中所有元素都由玩家制作的游戏,这进一步巩固了其作为创意和协作平台的角色。

除了技术和社交功能外,Storycraft 还非常强调情感叙事。AI 充当创意伙伴,帮助玩家构思想法并动态响应叙事发展。早期用户反馈表明,该游戏帮助一些人克服了创意障碍,例如写作障碍,甚至激励他们重新参与其他创意活动,例如绘画。

Storycraft Raises 3 Million

Storycraft 筹集 300 万美元

社区参与和未来展望

自开放 Alpha 测试以来,Storycraft 吸引了越来越多的用户社区,他们共同创造了数千个独特的宇宙和数十万个游戏内角色和建筑。这些创作涵盖了广泛的类型,包括奇幻、科幻、浪漫、恐怖和后世界末日设定。值得注意的是,大多数玩家制作的世界都是原创的,并非基于现有知识产权,这突显了该平台在鼓励个人和富有想象力的故事叙述方面的作用。

Khosla Ventures 创始人 Vinod Khosla 强调了人工智能在拓宽创意工具获取途径方面的作用。他指出,Storycraft 引入了一种新型的社交游戏玩法,玩家不仅是参与者,也是他们所居住的数字环境的创造者。

Storycraft 基于 Google Cloud 构建,正在开发多平台全球发布版本。新获得的资金将使公司能够扩大团队并为更广泛的部署做准备。随着人们对融合创意、AI 和社交互动平台的兴趣持续增长,Storycraft 旨在将自己定位为移动游戏和Web3 相关数字体验不断发展格局中的独特产品。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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March 31st 2026

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