这款由《Dragon's Dogma》制作人操刀,并由 Sega 联合发行的游戏,讲述了一个发生在怪物统治社会下的丧尸爱情故事。Stupid Never Dies 自在 The Game Awards 2025 上亮相以来便备受瞩目,如今它终于确定了具体的发售日期,不负玩家期待。
从 The Game Awards 亮相到十月发售
由前 Capcom 制作人小林裕幸(代表作《Dragon's Dogma》、《Resident Evil 6》)创立的独立工作室 GPTRACK50 本周确认,Stupid Never Dies 将于 10月21日 登陆 PlayStation 5 和 Windows PC 平台。随公告发布的还有一支全新预告片,片中介绍了Phoenix Zaza Hotfeathers,这是一位华丽且长着翅膀的神秘角色,其在故事中的阵营尚不明确,但其时尚品味毋庸置疑。
该项目的核心在于其制作班底。小林裕幸在 Capcom 工作多年,曾参与打造过该类型中最具动作表现力的游戏,而 Stupid Never Dies 似乎将这些经验转化为了一种真正独特且怪诞的体验。战斗系统允许玩家窃取敌人的能力,包括恶魔、吸血鬼、狼人和幽灵,并将这些力量叠加到主角Davy身上——他是一个试图复活一名被冰封的人类女孩Julia的害羞丧尸。
新预告片揭示了哪些游戏内容
Phoenix Zaza Hotfeathers 的登场不仅仅是一个华丽的客串。该角色火热且夸张的设计表明,Stupid Never Dies 正在全力打造一种特定的美学风格:张扬、戏剧化且极具怪诞感。Davy 本身处于怪物统治社会等级的最底层,这为故事赋予了明确的“弱者逆袭”框架,与窃取能力的成长循环相得益彰。
身体定制系统是 RPG 要素中最有趣的部分。Davy 可以利用工作室所称的“古怪升级”来强化他的不死之躯,而吞噬敌人则能直接解锁新能力。攻略建议:这种分层式的能力获取方式,通常会奖励那些乐于早期尝试而非固守单一流派的玩家。
Sega 成为联合发行商
除了发售日期,最大的结构性新闻莫过于与 Sega 达成的联合发行协议。GPTRACK50 确认了此次合作,小林裕幸称 Sega 的支持对于将这款拥有“多种原创游戏系统”的作品推向全球玩家群体而言“价值连城”。考虑到 Sega 在发行风格化动作游戏方面的辉煌战绩,这次强强联手显得顺理成章。
游戏的配乐也将于 8月4日 起在 Spotify、Amazon Music、Apple Music 等主流平台上线,早于 10 月的发售日。首个 DLC TickTock Teddies: Nonsense Overload 也已公布,将为想要深入体验游戏独特美学的玩家提供额外的音乐和视觉内容。
对关注秋季档游戏的玩家意味着什么
10月21日将 Stupid Never Dies 置于秋季发售潮的核心地带,考虑到该作与当月其他游戏截然不同的视觉风格,这既是一次大胆的尝试,也是经过深思熟虑的布局。小林裕幸的动作游戏背景与 Sega 的发行实力相结合,让 GPTRACK50 有望在激烈的竞争中脱颖而出。
对于那些从 The Game Awards 揭晓以来就一直关注本作的玩家,Stupid Never Dies 攻略合集将是您在发售前追踪所有细节的最佳去处。如果您想了解本季度其他所有大作的动态,完整的游戏攻略中心也能满足您的需求。








