Subnautica 2终于要来了。在经历了数月的公司风波、法庭裁决,以及一场甚至涉及 CEO 被指控利用 ChatGPT 制定法律策略的诉讼后,Unknown Worlds 这款备受期待的生存游戏续作终于定档抢先体验版:将于五月登陆 PC 和 Xbox 平台。
Krafton 与 Unknown Worlds 之间发生了什么
这真是一场跌宕起伏的闹剧。简而言之:拥有 Unknown Worlds 的韩国发行商 Krafton 在一场纠纷中解雇了 CEO Ted Gill,据报道,该纠纷源于对一份可能触发向 Unknown Worlds 管理层支付 $250 million 赔偿金合同的担忧。法官的裁决显示,Krafton 老板 Kim Chang-han 随后涉嫌使用 AI 聊天机器人来规划公司接管策略,法院对此进行了相当严厉的批评。
法官最终下令恢复 Gill 的职务,并裁定 Krafton 不得干涉他关于 Subnautica 2 何时发布的决定。这为五月的发布扫清了障碍。
在风波中坚持开发的团队
在法律斗争进行的同时,开发人员仍在继续工作。在 Gill 缺席期间担任 CEO 的 Steve Papoutsis 向团队分享了一条信息。其语气值得注意。
“在过去的九个月里,你们极其努力地让 Subnautica 2 接近终点线,”Papoutsis 写道。“这一努力造就了一款我们引以为傲的游戏,我们每个人以及我们在 KRAFTON 的合作伙伴都一致认为,它已准备好在五月进行抢先体验发布。”
他还直接提到了与 Gill 的交接工作,称首要任务是“将这款游戏送到那些翘首以盼的玩家手中”。
在工作室深陷诉讼的情况下坚持开发游戏九个月。正是这样的背景,让五月的发布显得格外来之不易。

基地建造功能将于五月上线
Krafton 未来的立场
就 Krafton 而言,他们在法律层面并未打算就此罢手。该发行商在一份声明中确认了五月的抢先体验计划,并指出团队“在本月初批准的里程碑审查后取得了有意义的进展”。但 Krafton 也明确表示,他们“尊重但不认同本周的法院裁决”,并打算“探索一切法律途径”。
Krafton 声明中的关键短语是:“我们的目标是将对团队和发布计划的干扰降至最低。”无论法庭上发生什么,双方似乎在不破坏五月发布计划这一点上达成了共识。
批准抢先体验窗口的里程碑审查已于上周通过,Krafton 和 Unknown Worlds 双方一致签署了关于游戏准备就绪的确认书。
玩家可以期待什么
抢先体验版将同时登陆 PC 和 Xbox,团队致力于他们所称的“开放式开发方法”,这意味着玩家社区将在游戏发布后持续参与到游戏的塑造过程中。这与初代 Subnautica 在抢先体验期间的发展方式一致,该作在 1.0 版本正式发布前就积累了忠实的粉丝群体。
Subnautica 2 还将提供可选的联机合作模式、一种开发人员描述为使用了其他生存游戏中未见技术的全新基地建造系统,以及一个全新的外星海洋供玩家探索。关键在于:初代游戏的抢先体验期是该模式运作良好的最佳范例之一。我们有充分的理由保持乐观,相信这一作也会走上同样的成功之路。
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