Suikoden 系列中的 Celestial Sword 绝不会给你什么好脸色。他被唤醒后的第一句话就是“唤醒我的人,必遭诅咒”,紧接着就把你的整个队伍传送到了 500 年前。没有寒暄,没有背景介绍。只有一张镶嵌在剑柄上的男性面孔,闪烁着红色的双眼,对于你强行拉他参与的任何英雄任务,他都毫无耐心。
Polygon 的 Jen Glennon 本周对此评价得很到位:Celestial Sword 是“一个典型的怪老头,总是对周围那些充满朝气的年轻人感到厌烦”。这就是这把武器的独特之处。在充斥着通过陈旧典籍或圣贤 NPC 来传达信息的古代神兵的 RPG 类型中,Suikoden 却给了你一把可以直接……当面吐槽你的剑。

Celestial Sword 在说话
从 PlayStation 1 到高清重制版:这把剑为何如此成功
初代 Suikoden 于 1996 年在 PlayStation 上推出,而 Celestial Sword(在早期翻译中被称为 Star Dragon Sword)在故事中段出现。其设定是经典的 RPG 套路:你需要击败吸血鬼 Neclord,但他对你武器库中的所有攻击都免疫。你在他的城堡里一路杀进去,结果被彻底碾压,不得不寻找变通方法。
那个变通方法,就是洞穴里一把有感知力、脾气暴躁的剑。
当主角 Tir 的雇佣兵同伴 Viktor 透露 Neclord 摧毁了他的家人和家乡后,Celestial Sword 同意成为他的“搭档”。随之而来的是 90 年代末 RPG 剧本中一段颇为幽默的互动。这把剑大部分对话都在嘲讽 Viktor 是个鲁莽的笨蛋。而 Viktor 之所以忍气吞声,是因为如果不这么做,他就只能再次败给吸血鬼。
关键在于:这种互动之所以奏效,是因为它打破了在 1996 年就已经显得陈腐的 RPG 刻板印象。比起那些只会说谜语的庄严魔法剑,这种看透世事、见过太多年轻英雄来来去去的古代武器设定要高明得多。前者像个活生生的人物,而后者仅仅是个剧情工具。
续作对他进行了更出色的塑造
1999 年发行的 Suikoden 2 被广泛认为是该系列的巅峰之作,它让 Neclord 死而复生。Viktor 再次需要 Celestial Sword 的力量。但有一个问题:在两部作品之间,Viktor 因为受够了这把剑的唠叨,把它丢在了洞穴里。
单是这个细节,就比那个时代大多数 RPG 的剧本都要有趣。
新主角 Riou 和 Viktor 找回了这把剑,但首先他们必须在 Boss 战中击败它,毕竟这是惯例。一切搞定后,队伍前往 Neclord 的新基地进行复仇战。在给予最后一击前,Celestial Sword 留下了最后的话语:“崩溃吧,死吧,吸血鬼。”
Suikoden 1 和 2 的高清重制版已于去年推出,将两款游戏带到了现代平台并更新了视觉效果。Celestial Sword 的对话得到了保留,尽管 Glennon 指出,现在的阅读体验比记忆中稍微平淡了一些。

Viktor 的队伍,Suikoden 2
为什么现代 RPG 总是在这一点上出错
关键在于,Celestial Sword 之所以成功,是因为它拥有独特的个性,而不是泛泛的设定。它不是“睿智的古代武器”或“被腐蚀的魔剑”。它就是一个恰好是把剑的暴躁老头,对吸血鬼有着特殊的仇恨,并且花了几个世纪看着人类重蹈覆辙。这种独特性使他在两部游戏和 30 年的跨度中依然令人难忘。
对比一下现代 RPG 中那些带有背景设定的武器。你通常会得到一些日志、加载界面的文字,或者一个在过场动画中解释这把剑悲惨过去的 NPC。但你很少能见到这把剑本人直接叫你别再犯蠢了。
像《博德之门3》(Baldur's Gate 3)这样拥有个性化附魔物品的游戏已经很接近了,而“会说话的武器”这一桥段在奇幻小说中也有悠久的历史。但 Suikoden 中对 Celestial Sword 的塑造,跨越了两部游戏且拥有连续的角色弧光,这依然是该类型游戏尚未真正超越的高峰。
对于一个要求玩家招募超过 100 名角色的系列来说,能让一把剑成为名单中最令人难忘的角色之一,确实是一项了不起的成就。查看我们的游戏评测,了解 Suikoden 重制版以及其他值得一玩的经典 RPG 复刻作品的报道。
重拾这种风格的理由
Glennon 的文章是在 Polygon 所称的“酷剑日”(Cool Sword Day)背景下发表的,这是本周多篇文章共同探讨的一个松散的编辑主题。但这个论点的影响力远超噱头本身。
自 1996 年以来,RPG 的剧本在许多方面都变得更加成熟。同伴对话更丰富,世界观构建更严密。但是,那个拥有鲜明个性并在多部游戏中拥有完整弧光的会说话武器呢?在游戏类型中,这个位置基本上还是空缺的。
Suikoden 的 Celestial Sword 从未完全发挥出他的潜力,部分原因是游戏从未回答关于他的基本问题。他是怎么变成一把剑的?他能出来吗?这些线索都被悬置了。但即使作为一个未完成的构思,他在 100 多名可招募角色的名册中依然脱颖而出。
这就是标杆。一把脾气暴躁、对吸血鬼怀恨在心的剑,却比他周围的大多数人类更有趣。对于任何想要重温该系列或第一次接触它的玩家,我们的游戏攻略涵盖了重制版的入门指南。
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