数据已经出炉,Mario 再次创造了奇迹。
Super Mario Galaxy Movie 本周末全球票房突破 $1 billion,在上映第 10 周达成这一里程碑,成为 2026 年首部实现该成就的电影。对于一部起初票房表现不及前作的续集来说,能够达到十位数票房实属不易。

Mario 全球票房突破 $1B

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票房数据解析
该片北美本土票房为 $428.5 million,是今年迄今为止美国票房最高的电影。海外市场方面,它斩获了 $571.5 million,同样是 2026 年国际市场上表现最好的美国电影。两者相加,全球总票房达到 $1,000,028,930,虽然是刚刚跨过门槛,但终究是达成了这一成就。
关键在于:该片于 4 月上映,其迈向十亿票房之路明显比第一部电影缓慢。The Super Mario Bros. Movie 达成同样的里程碑速度要快得多,最终全球票房定格在 $1.36 billion。虽然《Galaxy》续集无法达到这一高度,但这并不重要。十亿美元就是十亿美元。
Mario 在动画系列电影排名中的位置
两部电影合计票房现已达到 $2.3 billion,这使得 Super Mario 在影史最高票房动画系列中排名第九,超越了 Madagascar。重点在于,Madagascar 系列用了七部电影才达到 $2.26 billion,而 Mario 只用了两部。
只有三个动画系列在仅有两部作品的情况下表现更好:Inside Out($2.56 billion)、Frozen($2.73 billion)以及 Zootopia($2.89 billion)。对于一个 2023 年才推出首部电影的系列来说,Mario 已经跻身顶级行列。
该片也被评价为非常清楚自己的定位:宏大、纯粹的娱乐。第一部电影中存在的结构性问题依然存在,包括剧情单薄以及节奏过快导致角色缺乏发挥空间。但对于 Nintendo 的玩家和家庭观众而言,视觉奇观和粉丝向内容显然足以支撑起票房。
这对游戏改编电影产业意味着什么
两部 Mario 电影的成功明确了一点:只要用心制作,游戏 IP 在票房市场上完全具备竞争力。Universal 与 Illumination 的合作已经连续打造出影史上票房最高的两部游戏改编电影,且均出自同一系列。
这对未来的项目有着深远影响。Legend of Zelda 电影在经历延期后近期提前了上映日期,而一部 Streets of Rage 电影也已在开发中,并由《Sonic the Hedgehog》电影的编剧操刀。这部十亿美元票房的 Mario 续集向各大制片厂发出了最明确的信号:游戏系列极具商业价值。
对于想要追踪游戏改编电影浪潮的玩家来说,每部作品上映前的游戏评测和相关报道,将能让你看出哪些改编作品是认真制作的,而哪些只是在消费情怀。
Mario 系列目前凭借两部电影累计达到 $2.3 billion,且丝毫没有放缓的迹象。第三部作品的推出现在看来已不再是猜测,而是档期安排的问题。如果你想随时掌握 Nintendo 在大银幕和游戏领域的最新动态,我们的游戏攻略和新闻报道将为你提供最新资讯。








