一款全新的模组为 Super Mario Sunshine 带来了任天堂官方从未实现的功能:支持最多 10 名玩家在线联机。
Better Super Mario Sunshine Online 现已登陆这款 2002 年的 GameCube 平台动作游戏,让你和最多 9 位好友能够共同探索 Isle Delfino,收集游戏中的全部 120 个 Shine Sprites。对于一款在任天堂产品库中被低估了二十年的平台跳跃游戏来说,这绝对是一次重大的突破。

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模组具体增加了哪些内容
以下是该模组的功能概览。模组实现了所有联机玩家间的 Shine Sprite 和蓝色硬币进度同步,这意味着原本极其繁琐的蓝色硬币收集过程不再是单人苦差,而是可以分担的任务。单凭这一点,就是许多 Sunshine 玩家自 2002 年以来一直默默期待的体验优化。
除了合作模式,模组还内置了专门的 10 人捉迷藏模式,充分利用了 Sunshine 的移动机制——这依然是所有 3D Mario 游戏中表现力最强的机制之一。FLUDD 悬停取消、旋转跳跃和潜水滑行等操作均得以保留,使得该模组的竞技性具有相当的深度。
角色阵容则更为有趣。该模组自带 15 个完全自定义角色,包括 Wario、Luigi、Waluigi 和 Shadow the Hedgehog,其中几位还拥有独特的自定义动画。这绝非简单的换皮,模组制作团队显然在让每个角色在 Sunshine 的引擎中展现出独特手感方面下了真功夫。
Sunshine 模组圈持续发力
大多数玩家忽略的一点是,Super Mario Sunshine 的模组社区多年来一直保持着活跃。尽管该游戏的移动系统基于 2002 年的 GameCube 硬件,但其机制的丰富程度足以支撑竞技玩法和创意模组,远超其原本的生命周期。
Better Super Mario Sunshine Online 直接借鉴了将 Super Mario 64 改造成在线合作体验的模组。这些先例证明了玩家对于与好友重温经典 3D Mario 游戏有着真实的需求,而 Sunshine 结构化的关卡设计(每个世界都围绕 Shine Sprites 展开)实际上非常适合共享进度。
值得注意的是发布时机。随着 Super Mario Bros. Wonder 让任天堂的 2D 平台游戏重新成为合作设计讨论的焦点,人们对于老牌 3D 作品在现代联机加持下会有何种表现产生了新的兴趣。而模组社区正在亲手填补这一空白。
超越情怀的意义
Sunshine 一直是 3D Mario 系列中备受争议的“中间孩子”,处于 Super Mario 64 和 Super Mario Galaxy 的时间线之间,且经常被两者掩盖光芒。据报道,其最初的开发过程较为仓促,这一点在某些地方有所体现。但其移动手感、音乐以及 Isle Delfino 鲜明的视觉个性,让忠实粉丝在过去二十多年里一直对其念念不忘。
10 人在线模组并没有修复游戏原有的瑕疵,但它彻底重塑了游戏体验。以团队协作的方式收集 Shine Sprites,或是在 Bianco Hills 和 Ricco Harbor 进行捉迷藏比赛,将一款单人平台游戏变成了一种拥有深度移动机制的派对游戏。
对于那些已经深入研究过任天堂 Super Mario Bros. Wonder 攻略、正寻求新鲜体验的玩家来说,支持在线合作的 Sunshine 非常值得一试。该模组现已发布,YouTube 上的官方预告片可以让你直观地预览全部 15 个角色的实机表现。








