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Sweeney抨击Valve后,Steam开发者强制要求AI披露信息

一款能高亮并隐藏Steam搜索结果中AI生成游戏的插件走红。此前,Epic Games CEO Tim Sweeney曾批评Steam的强制AI披露政策不负责任。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 30, 2026

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Tim Sweeney 抨击 Valve 对 Steam 强制要求 AI 内容披露的规定,称其“极其不负责任”。他认为这相当于给游戏贴上了“红字”(Scarlet Letter),让游戏开发者“几乎不可能获得成功”。对于这位 Epic Games 的 CEO 来说,此时此刻的处境显得格外尴尬,因为一款与他意愿背道而驰的浏览器插件正在迅速走红。

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Sweeney 绝对不希望你安装的插件

一位自称是 Linux 玩家兼程序员的开发者 seeeeew,于本月初在 Bluesky 上发布并分享了这款名为“AI warning for Steam”的插件。插件发布的时间点恰好与 Sweeney 的公开言论撞车,并迅速在游戏社区中传播开来。

以下是该插件的具体功能:当你打开任何带有 AI 内容披露信息的 Steam 页面时,该披露信息会在页面加载的瞬间以浮窗形式弹出。你无法通过滚动页面跳过它,也不会让它淹没在长篇大论的文字中。它是你进入页面后看到的第一眼内容。

搜索结果的呈现方式则更为激进。任何被标记为包含 AI 内容的游戏在 Steam 搜索列表中都会被模糊处理,并覆盖上“发现 AI 生成内容披露”(AI Generated Content Disclosure found)的标签。该插件目前支持 Firefox 和 Chrome 浏览器,并已在 Github 上架。

提示
据报道,目前存在在 Steam 客户端内运行该插件的变通方法,尽管此功能尚未得到完全证实。

为什么 Sweeney 的观点此刻难以服众

Sweeney 此前就曾表达过这一立场。他的核心论点是,AI 将参与“几乎所有未来的生产”,而强制披露信息会不公平地针对某些游戏,招致他所说的“试图扼杀游戏的黑粉群体”。他认为那些拒绝使用 AI 工具的开发者很可能会落后于那些拥抱 AI 的竞争对手。

问题在于,数据显然不支持他的说法。在最近一次 Steam 新品节(Steam Next Fest)中,共有超过 8,600 款试玩版游戏,其中近 1,700 款带有 AI 内容披露信息。这几乎占到了整个活动总数的 20%。Palworld 的负责人 John Buckley 公开指出,使用 AI 生成图像或素材的参展游戏数量持续攀升,并表示他并不想去尝试那些包含 AI 艺术的游戏。这款插件之所以能迅速走红,很大程度上是因为玩家在浏览新品节内容时,希望能有一种更快捷的筛选方式。

大多数玩家在 Sweeney 的论点中忽略的一点是,他不仅仅是在捍卫开发流程中的 AI 工具,他更是在极力维护“无需披露”的权利。Epic Games Store 根本不要求进行 AI 内容标注。他的立场并非中立。

这暴露出的更广泛的行业分歧

关键在于,这并非简单的“支持 AI”与“反对 AI”的对立。行业内多位开发者表示,出于对质量的担忧以及对训练数据伦理问题的顾虑,他们并不想使用生成式 AI。CD Projekt Red 的 CEO Adam Kicinski 曾表示,完全由 AI 生成的游戏终将到来,但也表达了“对这是否真的是正确发展方向的怀疑”。这比 Sweeney 的立场要审慎得多。

Valve 方面则没有改变方针。Steam 的 AI 披露要求依然强制执行,且平台方并未回应 Sweeney 反复发起的公开施压。这款插件之所以存在,正是因为这些披露信息虽然已经存在,但对于部分玩家来说还不够醒目。

对于任何现在就想在浏览 Steam 时过滤 AI 内容的玩家来说,该插件的功能正如其描述的那样。如果你想了解游戏如何以有趣的方式结合 AI 系统,请查看我们的 AI Arena 高级模型指南,从不同角度了解 AI 机制如何能够以透明且有意图的方式融入游戏开发。

Sweeney 的立场与广大玩家群体之间的鸿沟并未缩小。如果说有什么变化的话,那就是一款旨在让 AI 披露信息变得“无法忽视”的插件的走红,恰恰暗示了截然相反的发展趋势。Valve 在此政策上的下一步动作值得密切关注。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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