"知晓度是一回事,热情则是另一回事。"
这是 Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 的观点,他以此回应了投资者们长期以来一直提出的一个问题:如果地球上几乎每个人都听说过 Grand Theft Auto 6,为什么还要在营销上投入巨资?
他的回答比你预想的要深刻得多,远超一般企业高管为预算辩护的套路。
Zelnick 必须回答的投资者质疑
在 GameBeat Insider 活动上,Zelnick 回顾了投资者对 GTA 6 营销支出过剩的质疑。“好吧,显然每个人都听说过 Grand Theft Auto 6。所以你们为什么要浪费钱做营销?难道不应该直接发布吗?这就是问题所在,”他说道。
关键在于:数据证明了 Take-Two 绝不会仅仅依靠名气来“躺赢”。上个月,当《GTA 6: An Extended Look》在 Netflix 上线时,仅在该平台的前四天内就获得了 3110 万次观看。同一段视频在 YouTube 上发布至今也已积累了 2700 万次观看。这些数字并非源于“发现”,绝大多数观众在点击播放前就已经知道 GTA 6 是什么了。
那么意义何在?正是 Zelnick 所描述的那样:不是为了让人们认识这款游戏,而是让那些已经了解它的人,现在就产生强烈的购买欲望。
电影行业教会他的事
Zelnick 在解释这一理念时,直接借鉴了他电影行业的背景。他从那个时代得出的结论是:如果产品本身很烂,再多的营销也救不了它。但如果营销做得不到位,反而会劝退那些原本会购买的玩家。而如果营销做得非常出色,它就能产生一种不断叠加的势能。
“我们始终追求的目标,无论是针对这次即将到来的发布还是任何其他游戏,都是将知晓度转化为玩家期待,并将缺乏认知转化为知晓度,”他说道。
这里的关键在于,这是两项并行不悖的工作。对于 GTA 6 而言,“知晓度”这一部分基本已经完成,而“期待感”正是目前所有工作的重心所在。
这对未来意味着什么
Rockstar 和 Take-Two 在推进节奏上一直非常谨慎。截图、采访爆料、Netflix 独家加长版预告、像 Travis Scott 这样的名人社交媒体预热,这一切都不是偶然的。可以把它想象成一种压力的积蓄。从现在到 11 月发售之间的每一份内容,都是为了保持话题热度并不断推高玩家的期待值。
这种持续的造势还有第二个目的:吸引那些尚未被完全说服的玩家。核心 GTA 玩家无论如何都会买,但还有相当一部分玩家需要看到足够的实机画面、阅读足够多的评价,并感受到足够的文化氛围后才会下单。营销正是为了触达他们。
发售的大局观
随着 11 月发售窗口的临近,全面的营销活动已经全面铺开。预购数据显示 Ultimate Edition 的销量已经超过了标准版,这是一个营销策略奏效的有力信号。你可能需要查看 GTA 6 版本指南,了解两个版本之间的具体区别,以及高端版本是否值得你氪金。
Zelnick 的评论提醒我们,即使是游戏史上最受期待的作品,也不会自动卖得好。发售前的窗口期是锁定玩家认知的关键时刻,Take-Two 显然不打算在这件事上碰运气。随着 11 月发售日的临近,预计爆料、预告片和媒体宣传的节奏将持续加快。想要了解目前已确认的所有信息,GTA 6 攻略合集 能满足你的所有需求。








