Techland 最初承诺 Dying Light: The Beast 将登陆五个平台。如今,这一承诺缩减了两个平台。开发商已正式取消了该游戏的 PS4 和 Xbox One 版本,确认这两个上世代主机版本将永久搁置。
曾向旧世代玩家作出的承诺与现状的改变
当 Dying Light: The Beast 于 2025 年 9 月发布时,Techland 曾将 PS4 和 Xbox One 版本列入游戏的平台发布计划中。当时,这些主机平台的玩家一直在等待。近一年后,等待却换来了这样的结果。
此次取消版本的原因归结于硬件现实。Techland 表示,该游戏从开发之初就是为了充分利用现世代硬件的性能而构建的,其开放世界、先进的视觉效果以及流畅的战斗和跑酷系统,都依赖于旧世代主机根本无法提供的处理能力和内存。随着开发工作的推进,显而易见的是,移植该游戏将不得不做出妥协,而这会从根本上削弱他们旨在打造的游戏体验。
关键在于:这并非一个小问题。Dying Light: The Beast 的移动系统和开放世界的密度是其核心体验所在。为了适配旧世代的内存限制而进行删减,产出的将不再是同一款游戏的“缩水版”,而是一款完全不同的游戏。
针对受影响玩家的退款与致歉
Techland 已确认,任何预购或购买了 PS4 或 Xbox One 版本的玩家均可申请退款。工作室在宣布取消版本的同时发表了直接的道歉声明,表示他们“对由此带来的失望深感抱歉”,并将此决定定性为基于技术现实的考量,而非主动放弃这些平台。
虽然措辞审慎,但对于那些专门因为这款游戏即将推出而推迟升级硬件的玩家来说,这一情况无疑令人心寒。这是一种切实的损失,而道歉并不能完全弥补。
现世代独占已成定局
Dying Light: The Beast 现在仅支持 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。对于已经在这些平台上的玩家来说,游戏自发布以来一直可供游玩,且其定价低于通常的全价游戏,这使得现世代的准入门槛更易于接受。
对于仍在使用旧世代硬件的玩家来说,这是一个沉重的话题。PS4/Xbox One 的性能上限与现世代游戏实际需求之间的差距已经大到无法在不牺牲游戏体验的前提下进行弥补。Dying Light: The Beast 并不是第一款取消旧世代版本的游戏,也不会是最后一款。
这种大趋势值得关注。既然游戏已确认现世代独占,如果您想在当前版本中获得最佳体验,可以参考 Dying Light: The Beast 野兽模式战斗攻略,其中详细解析了如何利用 Kyle Crane 的能力,在这些专为现世代硬件设计的系统中进行高效战斗。
游戏发布近一年后的现状
Dying Light: The Beast 在其支持的平台上已经发布了近一年。旧世代版本的取消结束了许多玩家心中早已不再抱有期待的篇章,但也正式确认了自游戏发布以来一直笼罩在平台故事上的阴影。
对于刚入坑的玩家,或是希望在 Castor Woods 探索中获得更多收获的玩家,完整的 Dying Light: The Beast 攻略合集 涵盖了从兑换码到优化设置的所有内容,在游戏实际运行的平台上,这些资源依然非常丰富。








