怪物驯养类游戏存在一个命名问题。每当出现一款新的怪物收集游戏时,互联网上就会立刻出现“宝可梦杀手”这个陈词滥调的说法。而《Temtem》的开发商对听到这个说法感到厌倦。
《Temtem》的开发商Crema,也是备受好评的怪物驯养MMO《Temtem》的开发者,公开拒绝承认其即将推出的游戏《Temtem: Pioneers》是“宝可梦杀手”。该工作室在X上明确表示:“我们又看到了‘宝可梦杀手’这个标签在流传,我们想大声而清晰地说:那不是我们。《Temtem: Pioneers》只是对怪物驯养类游戏的又一封情书,而不是任何一款游戏的替代品。我们很高兴能与该类型中所有精彩的游戏一起提供另一个精彩的冒险!”
《Temtem: Pioneers》究竟是什么
问题在于,《Temtem: Pioneers》确实偏离了最初的《Temtem》MMO,而正是这种偏离才引发了比较。前作侧重于回合制战斗和在线MMO结构,而《Pioneers》则直接借鉴了《Palworld》的玩法。可以想象成实时动作战斗、生存机制、基地建设、资源管理、制作和合作游玩。
尽管如此,它仍然保留了核心的怪物收集玩法。有超过200种Tem可以驯服、训练并在实时战斗中控制,这正是让互联网倾向于使用夸张标签的功能集。
《Palworld》本身也很熟悉这种情况。Pocketpair已经对《Pioneers》的发布发表了评论,Palworld的开发团队表示他们“祝Crema一切顺利”,并且“认为预告片看起来很棒”,同时也承认两款游戏之间的比较是不可避免的。在同一领域工作的开发商之间有这种相互尊重是令人耳目一新的,尤其是考虑到“宝可梦杀手”的说法倾向于将开发商互相敌对。
为什么这个标签一直挥之不去
“宝可梦杀手”标签之所以存在,是因为近三十年来,《Pokemon》在怪物收集子类型中占据主导地位,而顶尖的竞争者却相对较少。任何允许玩家捕捉、训练和战斗怪物的游戏,无论其设计有多么不同,都会默认与它进行比较。
大多数玩家没有意识到的是,这个类型有空间容纳多个强大的作品,它们可以做完全不同的事情。《Palworld》证明了生存制作角度可以与怪物收集共存,而不会蚕食《Pokemon》的受众。《Temtem》证明了更硬核、更注重竞技的MMO可以找到自己的社区。《Pioneers》现在正试图融合这两个世界。
信息
《Temtem: Pioneers》在8小时内就达到了其Kickstarter的众筹目标。在众筹活动还剩25天的情况下,已有超过2000名支持者承诺了超过200,000美元。
Crema将《Pioneers》描述为其下一个“用心制作、充满爱意和关怀的项目,而不是试图消除或取代任何其他游戏”。这种表述很重要。关键在于,在这个领域制作游戏的开发商似乎更热衷于构建一个健康的类型,而不是互相诋毁,即使玩家的评论并不总是反映这一点。
《Pioneers》的下一步是什么
《Temtem: Pioneers》尚未公布发布日期。Crema已确认,当游戏准备就绪时,它将在Steam和Epic Games Store上发布,而Kickstarter活动仍在进行中,并且早已超过了最初的目标。
Kickstarter的势头表明,人们对《Pioneers》正在构建的内容有着真正的兴趣,即使抛开“宝可梦杀手”的说法不谈。一款拥有200多种可收集生物、实时战斗和合作游玩的生存游戏,本身就极具吸引力,无需将其定位为与该类型中的任何其他游戏竞争。
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