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Tesoro XP Raises Over $5 Million
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Tesoro XP 融资超 500 万美元

Tesoro XP 获 $5.4M 融资,旨在扩展其零售奖励平台,并于 2026 年发布前优化 SDK、发行商工具及合作伙伴生态。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

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Tesoro XP Raises Over $5 Million

Tesoro XP 完成了 $5.4 million 的种子轮融资,旨在打造一个将日常购物转化为游戏内货币的平台。本轮融资由 Treasury 和 TK MediaTech Ventures 共同领投,Treasury 创始合伙人兼 Acorns 联合创始人 Jeff Cruttenden 将加入 Tesoro 董事会,TK MediaTech 的 Jim Ward 则以观察员身份加入。

这笔资金将用于 SDK 扩展、发行商工具优化,以及在 2026 年第一季度正式上线前扩大零售商和发行商网络。Tesoro XP 的系统允许游戏开发者将零售奖励直接植入游戏内——玩家在合作零售商处完成验证购买后,即可获得游戏内货币。零售商仅在交易确认后才需付费,这使其成为一种基于效果的模式,而非预付支出。

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幕后团队

首席执行官 Sami Khan、首席技术官兼总裁 Beau Button 以及 Tim Mahler 在 Atlas Reality 共事后共同创立了 Tesoro XP。他们的核心理念是:当前的变现模式让无法或不愿氪金的玩家被拒之门外,而发行商则在不关心资金来源的情况下盲目追求虚拟货币销售。Tesoro XP 通过一套能够追踪每一笔支出并将其与玩家参与度挂钩的系统,将现有的零售营销预算引入游戏领域。

Khan 将该平台描述为免费游戏的新收入来源,也是品牌在传统闭环营销之外寻求可衡量效果的营销渠道。它位于发行商、玩家和零售品牌之间,构建了一个三方价值交换体系,让各方都能获得切实的利益。

SDK 与发行商工具

Tesoro XP 正在升级其 SDK 和发行商工具,以实现尽可能无缝的集成。其目标是降低开发者和发行商的技术门槛,从而提高采用率,进而提升玩家的参与度和变现能力。扩大零售商和发行商网络也为游戏内带来了更多零售合作机会,这可能会改变品牌触达玩家的方式。

2026 年第一季度上线

随着融资到位及合作伙伴关系的增长,Tesoro XP 正为 2026 年第一季度的首秀做准备。公司正在扩充团队并升级平台,以支持多游戏、多零售商的集成。如果成功,玩家无需氪金即可获得货币,发行商无需向玩家施压即可获得收入,而品牌则能在这一向来难以衡量的领域获得可追踪的参与度数据。

请务必查看我们关于 2026 年热门游戏的文章:

2026 年最受期待的游戏

2026 年最佳 Nintendo Switch 游戏

2026 年最佳第一人称射击游戏

2026 年最佳 PlayStation 独立游戏

2026 年最佳多人游戏

2026 年最受期待的游戏

2026 年 1 月最佳游戏发布

常见问题解答 (FAQs)

什么是 Tesoro XP?
Tesoro XP 将零售消费与游戏内货币连接起来。玩家通过在合作零售商处购物赚取奖励,该系统通过 SDK 植入游戏。零售商仅在购买行为通过验证后才需付费。

Tesoro XP 如何盈利?
零售商基于效果向 Tesoro XP 付费——即仅在购买确认后付费。发行商无需预付成本即可集成该奖励系统,而零售商则能获得与实际交易挂钩的可追踪营销数据。

Tesoro XP 的创始人是谁?
首席执行官 Sami Khan、首席技术官兼总裁 Beau Button 以及 Tim Mahler。这三人此前在 Atlas Reality 共事,随后创立了 Tesoro XP。

Tesoro XP 何时上线?
2026 年第一季度。公司正利用种子轮融资在正式发布前扩展其 SDK、发行商工具和合作伙伴网络。

哪些类型的游戏可以集成 Tesoro XP?
主要是使用游戏内货币的免费游戏,不过该平台也适用于任何支持虚拟奖励并希望为玩家提供额外获取途径的游戏。

Tesoro XP 如何连接零售与游戏?
它将零售营销预算重定向至游戏奖励中。玩家通过真实消费赚取货币,而品牌则能与难以追踪的游戏受众建立可衡量的互动。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

Investments, 教育类

已更新

June 9th 2026

已发布

June 9th 2026

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