The Alighieri Circle: Dante's Bloodline 是一款由意大利工作室 One O One Games 开发、Entalto Publishing 发行的第一人称心理惊悚解谜游戏。本作主打电影化的叙事体验,灵感源自《神曲:地狱篇》,并将主题鲜明的环境解谜贯穿始终。玩家将有机会探索两个截然不同的世界,并通过这些场景揭开游戏主角 Gabriele Alighieri 的故事。
The Alighieri Circle 初体验
The Alighieri Circle 通过对话与解谜相结合的方式来讲述故事,既有关于 Gabriele 个人的经历,也涵盖了 Alighieri 家族的传承。游戏发生在两个主要场景中。Alighieri 家族庄园是 Gabriele 的大本营,他会定期回到这里准备并执行家族仪式。这使他能够进入 The Dive——一场由他内心世界构筑的地狱之旅。通过在庄园和 The Dive 中解开谜题,玩家将进一步了解 Gabriele,并协助他完成拯救世界的使命。
故事背景

Alighieri 家族庄园
Gabriele Alighieri 是 Alighieri 血脉最新的守护者。作为诗人 Dante 的后裔,Gabriele 的职责是进入 The Dive,维持地狱与现实世界之间的封印。庄园和 The Dive 都以各自独特的方式诉说着 Gabriele 的故事。
庄园侧重于 Alighieri 家族的过去、他们共同的历史,以及家族的誓言如何影响了历代守护者。在庄园各处,Gabriele 可以找到日记条目和几百年前祖先留下的亲笔记录,这让玩家能够感受到他为何会对必须承担的家族使命感到忧虑。

扭曲的 The Dive 世界
在 The Dive 中,Gabriele 面临着旨在考验其精神韧性的挑战,并直面他对所肩负职责的恐惧。他由 The Ancestor 指引,这是一位曾经历过同样旅程的 Alighieri 家族先辈。The Ancestor 会解释 The Dive 的运作机制,揭示 Gabriele 完成任务所需的行动,以及 The Dive 在历史上的功能。由于 The Dive 的形态取决于当前守护者的心理状态,其环境本身就成为了展示 Gabriele 故事的工具,而非单纯的叙述。
The Alighieri Circle 还包含大量电影化过场动画,让世界观更加生动。这些过场动画始终将 Gabriele 塑造为一名无面主角——他要么处于镜头之外,要么作为第一人称视角存在。这强化了他在世界中的定位:他不是英雄,而是一个平凡的人。他的角色之所以重要,并非因为他本人非凡,而是因为世界正依赖着他。Gabriele 并非天选之子,也没有像典型游戏主角那样渴望冒险。他做这一切,仅仅是因为他必须去做。
游戏玩法

The Alighieri Circle 的玩法核心在于鼓励探索的环境解谜。解谜需要玩家在各个场景中搜寻关键线索和物品,这为游戏展示其环境设计提供了充足的空间。谜题直接参考了《神曲:地狱篇》中的元素,将游戏与其文学原型紧密结合。
这些谜题是推动环境探索的主要动力,进而揭示出故事的更多层面。通过探索,玩家会偶然发现可收集的剧情物品和过场动画。谜题还与 Gabriele 的个人创伤及 Alighieri 家族传承紧密相连,出色地将电影化叙事与互动玩法融为一体,创造出极具凝聚力的游戏体验。
初印象

The Alighieri Circle 以一段风格化极强的开场动画拉开序幕,成功定下了基调,并将玩家带入 Gabriele 的内心世界。此后,游戏通过两个不同环境的切换,平衡了故事的各个侧面,带来了独特的叙事体验。
将《神曲:地狱篇》作为灵感来源及 Alighieri 血脉的起源,对游戏大有裨益——它不仅为玩家投入故事提供了理由,也为 The Dive 中诡异的地狱景观提供了参考坐标。至关重要的是,游戏并没有过度依赖《神曲》,而是坚持走出了一条属于自己的道路。
谜题的设计与主题高度契合,并能引导玩家发现额外的剧情内容,使其显得意义非凡而非无关紧要。一切元素交织在一起,形成了一种让玩家沉浸其中的连贯体验。The Alighieri Circle 充分发挥了自身优势,并将其贯彻到底,呈现出一部兼具强互动元素与电影化叙事的完整作品。
The Alighieri Circle 将于 9 月 10 日登陆 Steam、PlayStation 和 Xbox 平台。








