随着 The Relic: First Guardian 即将在几天后登陆 PS5 和 PC 平台,开发商 Project Cloud Games 对其发售前的优先级工作表现得异常坦诚。作为一家小型工作室,这是他们的首部游戏作品,团队没有将资源分散在各种细枝末节的功能上,而是针对动作 RPG 的核心体验做出了审慎的取舍。
工作室在主机平台上的开发目标
Project Cloud Games 的核心理念非常明确:氛围、战斗和游戏稳定性优先,其他一切皆为次要。这一方针也决定了他们对待 Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 2 版本的态度,这些版本将不会与 PS5 和 PC 版同步发售。
“我们的方针不仅仅是降低画质,而是尽可能保留游戏的核心氛围和战斗体验,”团队解释道。这是一个关键的区别。许多在低性能硬件上的移植作品往往会让人感觉缺失了某些本质的东西,通常就是游戏的“氛围感”。工作室显然意识到了这一陷阱,并正积极设法避免。
关键在于:对于一款以特定黑暗、硬核世界观为卖点的处女作来说,氛围并非装饰,而是产品本身。在 Xbox 和 Switch 2 上确保这一点,比单纯追求某个分辨率目标更为重要。
仍待解答的 PS5 性能问题
目前更紧迫的问题是,PS5 玩家在发售时究竟能获得怎样的体验。团队确认 PS5 和 PS5 Pro 版本正处于最终优化阶段,帧率稳定性和战斗响应速度被列为首要目标。至于是否会提供“画质模式”和“性能模式”,以及最终的分辨率和帧率数据,目前尚未确认。
时间非常紧迫。游戏本周就将发售,而正在考虑是否预购 PS5 版的玩家,目前还不清楚他们获得的是否为锁定 60fps 的战斗体验。对于一款将战斗响应速度视为首要优先级的动作 RPG 来说,这正是影响玩家购买决策的关键细节。
亟待证明自己的处女作
值得注意的是,我们应从更广阔的背景来看待此事。Project Cloud Games 正在发布他们的首款游戏,从发售到首批评价产生的时间窗口很短。在发售日前公布性能细节不仅是良好的沟通,更是决定玩家是选择果断入坑,还是等待补丁修复的关键因素。
Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 2 版本至少给出了明确的承诺:在不牺牲游戏核心手感的前提下提供稳定的体验。对于一家在多平台分阶段发布过程中进行管理的小型工作室来说,这是一个合理的定位。
对于计划本周就投身 PC 或 PS5 版本的玩家来说,提前收藏 The Relic: First Guardian 攻略 是明智之举。游戏的战斗系统看起来相当硬核,提前做些功课会很有帮助。
PS5 的性能公告应该会在游戏发售前发布。届时,玩家将能清楚了解最终版本的实际表现。请密切关注攻略中心,以获取本周发布的更多详细信息。








