Animoca Brands 旗下的元宇宙平台 The Sandbox 宣布推出 Voxel Games Program,旨在吸引独立游戏开发者加入其不断扩张的生态系统。该计划将允许独立开发者和工作室使用 Unity 和 Unreal 等流行游戏引擎创作体素风格的游戏。此举为开发者开辟了新的机遇,同时也显著扩大了 The Sandbox 在其现有区块链驱动生态系统之外的多平台影响力。

The Sandbox 在 X 上的封面横幅
关于 The Sandbox 的更多信息
The Sandbox 凭借两款成功的移动端游戏建立了声誉:The Sandbox (2011) 和 The Sandbox Evolution (2016),这两款游戏在 iOS 和 Android 上的下载量合计达到了 40 million。2018 年,开发者兼发行商 Pixowl 将这一蓬勃发展的用户生成内容 (UGC) 游戏 IP 及其创作者社区从移动端转向了区块链。
其目标是通过将创作者的作品作为非同质化代币 (NFT) 赋予其真正的所有权,并奖励他们在生态系统中的参与,从而变革游戏行业。The Sandbox 现在作为一个虚拟元宇宙运营,玩家可以使用该平台的实用代币 SAND 在 Ethereum 区块链上构建、拥有自己的游戏体验并从中获利。
VoxEdit 和 Game Maker
长期以来,The Sandbox 以其 VoxEdit 和 Game Maker 等无代码工具而闻名,这些工具让创作者无需任何编程知识即可构建体素游戏和资产。Voxel Games Program 改变了这一动态,它允许专业游戏开发者使用包括 Unity、Unreal 和 HTML5 在内的一系列游戏引擎来创作体素风格的游戏。这些游戏随后可以在各种平台上分发,而不仅限于 The Sandbox 的生态系统内部。

The Sandbox 体素艺术
赋能独立开发者进行体素游戏创作
The Sandbox 的首席运营官 Sebastien Borget 指出,该平台已经拥有超过 6 million 用户,并促成了来自用户生成内容创作者的 1,300 场直播体验。外部游戏引擎的引入标志着该平台进入了一个新时代,使其能够为更广泛的专业开发者提供服务。
Borget 在 Gamescom 上解释说,公司目前正与第三方开发者和工作室合作,利用体素风格在多个平台上开发游戏。该计划扩大了 The Sandbox 所能触达的游戏、开发者和创作者范围,同时保持了其简化用户区块链技术操作的理念。

The Sandbox 推出 Voxel Games Program
通往开放元宇宙之路
Voxel Games Program 符合 The Sandbox 培育开放元宇宙的使命,即玩家可以在多个游戏和平台中拥有并使用其数字资产。通过这一举措,游戏开发者可以创建包含传统游戏机制(如 free-to-play、微交易和氪金内购)的项目,同时融入 The Sandbox 的区块链组件,例如 SAND 实用代币以及玩家拥有的头像和 NFT 等数字资产。
Borget 强调,The Sandbox 的方法一直是为用户简化区块链技术,让他们无需与智能合约交互即可拥有资产并获得奖励。这种易用性,结合 Voxel Games 带来的更广泛的平台覆盖范围,使 The Sandbox 成为 区块链游戏和互操作性领域的领导者。

VoxEdit 小型比赛中的农场资产
新的合作伙伴关系与扩展的分发渠道
在该计划启动之际,The Sandbox 已与 Frag Games 和 The Devhouse Agency 等工作室达成合作,预计在未来几个月内还会有更多合作。通过与独立游戏工作室合作,The Sandbox 希望使其内容多样化,并引入新的游戏风格,如生存游戏和地牢爬行游戏。
玩家将受益于能够在这些新游戏中使用其现有的数字资产(如头像、装备和 LAND),无论是在哪个平台。这种向 Web3 范围之外的扩张使 The Sandbox 能够触及更大的受众群体,包括那些还不熟悉区块链技术的玩家。
The Sandbox 的首席内容官 Nicola Sebastiani 分享道,作为该计划的一部分,公司已经审查了 50 多份游戏提交申请,更多作品预计很快就会公布。这些游戏将可在 移动端、网页和 PC 平台上运行,从而增强了 The Sandbox 体素游戏的分发可能性。

The Sandbox 标志
加强创作者生态系统
随着 Voxel Games Program 的推出,The Sandbox 继续致力于构建其支持不断增长的创作者生态系统的愿景。通过邀请专业开发者进入其 元宇宙,The Sandbox 扩大了用户可获得的内容范围,其中包括超过 170,000 名体素资产持有者以及在该平台内创建的 1.7 million 份资产。
该计划还提供了接触 400 多个合作伙伴品牌和知识产权 (IP) 的机会,允许开发者在他们的项目中使用这些宝贵的资产。通过将这些资产整合到体素风格的游戏中,独立开发者可以创造出将多个 IP 融合到统一游戏体验中的独特体验。

The Sandbox 统计数据
桥接传统游戏与区块链游戏
Voxel Games Program 代表了 The Sandbox 在弥合传统游戏与区块链驱动体验之间差距的旅程中迈出的重要一步。虽然根据该计划开发的游戏在开始时可以不具备 Web3 功能,但玩家可以选择稍后连接他们的钱包,从而参与 NFT、SAND 代币和其他区块链元素。
对于开发者来说,该计划提供了一个接触 The Sandbox 既有社区的机会,该社区包括超过 55,000 名头像持有者和 290,000 名 SAND 持有者。通过为多个平台开发体素游戏,开发者可以提高其游戏的知名度,同时为不断增长的 Web3 生态系统做出贡献。

The Sandbox $SAND 实用代币
总结
Voxel Games Program 的启动标志着 The Sandbox 开启了新篇章,这一章强调互操作性以及在游戏行业更广泛的覆盖范围。通过允许独立开发者使用外部游戏引擎创作和分发体素风格的游戏,The Sandbox 正在进一步实现其创建开放元宇宙的使命,让玩家可以在多个平台无缝使用其数字资产。
这一举措为独立工作室进入不断扩张的元宇宙打开了大门,并加强了 The Sandbox 在不断发展的区块链游戏领域中的地位。凭借对支持专业和初创创作者的承诺,The Sandbox 正在为数字所有权和跨平台游戏成为游戏体验标准部分的未来奠定基础。更多 信息请点击此处查看。






