想象一下:你瘫在沙发上,手里拿着 Steam Deck,看着 Geralt 骑马穿过焕然一新的 White Orchard。这一场景现在变得更加触手可及了。
The Witcher 3: Wild Hunt 即将迎来一次完整的重制版免费更新,而掌机玩家最显而易见的担忧就是性能表现。重制版更新往往会堆叠新的视觉特效和升级后的资源,从而悄无声息地拖垮低性能硬件的帧率。CD Projekt Red 希望让玩家放心,这种情况不会发生。
CD Projekt Red 究竟说了什么
在 Gamescom 2026 上,CD Projekt Red 外部项目执行制作人 Jakub Kutrzuba 直接回应了关于 Steam Deck 的疑问。他的回答非常直截了当:游戏画面将会有显著提升,但硬件负载基本保持不变。
以下是来自 Kutrzuba 本人的详细说明:“关于 Steam Deck,根据我们的观察,游戏运行方式将保持不变,但视觉效果会好得多。因为一方面我们带来了所有这些改进、新内容以及资源升级,但另一方面我们也采用了全新的渲染特性。”
这里的关键在于“相同负载”这一说法。新的渲染引擎在每一帧中处理了更多工作,但并没有因此要求 GPU 承担更多压力。Kutrzuba 明确表示:“有了更新的渲染引擎,许多系统运行起来反而更快了。所以我们能够在不增加负载的情况下,呈现出更精美的画面。”
这种效率的提升正是 Steam Deck 承诺可信的原因。这并非工作室在盲目乐观,而是基于硬件性能的保障。
Nintendo Switch 2 也将获得同等待遇
Steam Deck 的确认消息还附带了一个额外福利:Kutrzuba 确认同样的逻辑也适用于 Nintendo Switch 2,该主机将与重制版同步推出。两个掌机平台,一套优化后的渲染引擎,零性能倒退。
这是一个意义重大的承诺。Switch 2 的移植版并非开发末期才匆忙补上的产物。CD Projekt Red 从一开始就将这两个掌机平台视为首要目标,这种做法正是打造稳定移植版而非后期补丁修补版的核心所在。
笼罩在这一切之上的 Cyberpunk 2077 阴影
这一确认之所以重要,不仅仅是因为掌机性能。Cyberpunk 2077 在 2020 年的发布给玩家留下了深刻印象,影响了他们对 CD Projekt Red 技术承诺的看法。该游戏发布时在上一代主机上几乎无法运行,工作室花费了数年时间通过补丁和更新来重建信任。
自那以后,CD Projekt Red 在性能承诺方面变得格外谨慎。工作室已经表示 The Witcher 4 在 PC 和主机上的运行状况良好,远超发布预期,而此次重制版的确认也遵循了同样的模式:提前告知性能表现,而不是寄希望于无人过问。
大多数玩家忽略的一点是,原版 Witcher 3 早在 2019 年就已经在 Switch 硬件上运行过。该游戏掌机版的基础已经存在,而新的渲染引擎正是建立在这些经验之上,而非从零开始。
这对计划在掌机上游玩的玩家意味着什么
实际的结论很简单:如果你计划在 Steam Deck 上游玩 The Witcher 3 Remastered,开发商的建议是尽管放心去玩。重制版将作为免费更新推出,渲染引擎比当前版本更高效,且两个主流掌机平台都被视为优先适配目标。
重制版还将随 Songs of the Past 扩展包一同推出,为游戏带来新的剧情内容。关于该 DLC 目前已确认的所有信息,请查看 Songs of the Past 发布日期指南以获取完整解析。
对于想要在重制版发布前做好准备的玩家,完整的 Witcher 3 攻略合集涵盖了流派构建、任务以及更新上线后你所需的一切信息。








