如果你已经在日历上圈出了 2027 年,准备迎接两款新的 Tomb Raider 游戏,那么现在可以擦掉其中一个圈了。Tomb Raider: Catalyst 目前定档于 2028 年发售,比玩家们预期的晚了整整一年。
延期消息是如何传出的
这则消息并非通过正式公告或工作室博客发布。亚马逊游戏部门负责人 Jeffrey Gattis 在谈论 Amazon Luna 及其平台内容策略时,顺带提到了 2028 年这一时间窗口。在讨论 Luna 旨在建立具有辨识度的原创游戏库时,Gattis 指出 Legacy of Atlantis 将于 2027 年 2 月 12 日上线,而 Catalyst 则紧随其后,定于 2028 年推出。这是官方首次为 Catalyst 的发售给出一个明确的年份。
关键在于:Catalyst 最初并没有具体的发售日期。当两款 Tomb Raider 作品在 2025 年的 The Game Awards 上公布时,Legacy of Atlantis 原定于 2026 年发售,而 Catalyst 定于 2027 年。Legacy of Atlantis 已经推迟到了 2027 年初。现在 Catalyst 也推迟到了 2028 年,这意味着两款游戏最初的两年发布计划至少延长到了三年。
两款游戏呈现出的规律
这并非个例。Legacy of Atlantis 未能赶上 2026 年的窗口,最终定档 2027 年 2 月。Catalyst 现在也遵循了同样的轨迹,在没有正式延期公告的情况下,仅通过一次平台策略对话中轻描淡写的提及,就将发售时间从 2027 年推迟到了 2028 年。
Gattis 将这些 Tomb Raider 作品视为 Luna 平台的核心,认为这类旗舰级内容是平台存在的意义所在。他的言论表明,亚马逊将这两款游戏视为长期投资,而非必须按特定时间表发售的产品。对于一个仍在积累用户群的平台来说,这是一种合理的立场,但对于自 2025 年宣布以来一直关注 Lara Croft 回归的玩家而言,这并没有缩短等待的时间。
这对未来的等待意味着什么
现实情况是,距离 Catalyst 发售至少还有两年半的时间。Legacy of Atlantis 将于 2027 年 2 月上线,假设 Catalyst 在 2028 年的某个时间点跟进,两款游戏之间会有合理的缓冲期。这种间隔实际上可能对该系列更有利。在第一款游戏发售后仅几个月就匆忙推出第二款大作往往效果不佳,而额外的开发时间让 Crystal Dynamics 有机会根据 Legacy of Atlantis 的反馈进行调整。
社区的反应比较理性。大多数玩家似乎更倾向于等待一款完成度高的游戏,而不是仓促上线的作品,考虑到这一规模的系列重启所面临的压力,这一点尤为重要。关键在于,Catalyst 被定位为原创冒险游戏,而非重制版,这意味着其开发复杂度远高于 Legacy of Atlantis。
目前,重心完全转移到了 Legacy of Atlantis 及其 2027 年 2 月的发售上。随着发售日临近,更多细节浮出水面,建议您关注 Tomb Raider: Catalyst 攻略中心,并留意我们更广泛的游戏攻略,以获取随着发售窗口临近而更新的两款游戏的相关报道。








