上周四,《Tomb Raider I-III Remastered》发布了一个免费补丁,带来了全新的挑战模式和 10 套 Lara Croft 的新服装。然而,此次更新因新资源质量问题以及疑似使用生成式 AI 制作而引发了玩家群体的强烈不满。

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补丁实际更新内容
从纸面数据来看,此次更新对于 Aspyr 重制的这部经典 Core Design 三部曲来说,似乎是一次不错的补充。补丁内容包括:
- 为追求更高重玩价值的玩家新增了挑战模式
- 为三部游戏中的 Lara Croft 新增了 10 套服装
- 对游戏进行了其他未公开的调整
然而,实际的执行效果却让大量核心粉丝感到失望。许多玩家指出,这些新服装的视觉质量与重制版原有的美术风格相比,出现了明显的降级。
Steam 用户 Engram 在评论中写道:“这次更新搞坏了音频,毁了大量的视觉效果,破坏了敌人 AI,还往游戏里塞了一些看起来质量低劣的 AI 垃圾,甚至删除了我所有的存档。”另一位在重制版中投入了近 200 小时的玩家 Harry DuN'wah 则直言不讳地表示:“让 AI 远离《Tomb Raider》,Lara 值得更好的待遇。”
原首席美术师发声
在喧嚣的舆论中,大多数玩家可能忽略了与最初重制项目直接相关人士的一份重要声明。Giovanni Lucca,即最初《Tomb Raider I-III Remastered》项目的首席美术师,在 X 上发文,明确表示他本人及原团队与此次补丁毫无关联。
“我没有参与《Tomb Raider I-II-III Remastered》挑战模式补丁的美术指导工作,”Lucca 写道,“Saber 的原开发人员均未参与其中。”
两天后,Lucca 转发了一段视频,将该补丁描述为“怪物”,并配上了一个小丑表情符号。由于他在 X 上发布的一些其他帖子与补丁本身无关,因此他反应的完整语境仍存有一定解读空间。

重制版美术方向受到质疑
Aspyr 尚未确认在制作这些新服装资源时是否使用了生成式 AI 工具。目前,针对置评请求,官方尚未作出回应。
重制版中 AI 争议的先例
这并非 Aspyr 的《Tomb Raider》重制版首次因 AI 生成内容而面临质疑。去年 9 月,《Tomb Raider IV-VI Remastered》在被发现包含“未经授权”的 AI 生成语音后,不得不将其移除。
这一先例让玩家在评估此次补丁资源时,迅速将其联系起来。Aspyr 是否会针对质量质疑或 AI 使用问题给出官方回应,目前尚不得而知,因为官方既未确认也未否认相关指控。
此次舆论反弹反映了游戏社区对成品中滥用 AI 生成资源的普遍不满,尤其是当这些资源取代或补充了人类艺术家精心创作的作品时。Aspyr 是否会通过后续补丁或官方声明来回应这些批评,仍有待观察。
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常见问题解答 (FAQs)
备受争议的《Tomb Raider I-III Remastered》补丁增加了什么内容?
该补丁为三部重制游戏增加了新的挑战模式和 10 套 Lara Croft 的新服装。虽然这是一次免费更新,但因新资源的视觉质量问题和技术故障报告而引发了强烈抵制。
Aspyr 是否使用 AI 制作了新的《Tomb Raider》重制版服装?
Aspyr 尚未确认或否认在制作新服装资源时是否使用了生成式 AI。重制版的原首席美术师 Giovanni Lucca 公开表示,他本人及 Saber 的原开发人员均未参与此次补丁的美术指导。
该补丁导致了哪些技术问题?
多名 Steam 用户反馈称,补丁导致游戏内音频损坏、出现视觉故障、敌人 AI 行为异常,在某些情况下甚至删除了现有的存档文件。这些问题已在 Steam 评论区和社区讨论中得到记录。








