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Tomodachi Life日本销量突破100万,Famitsu榜单揭示两周市场动态

Tomodachi Life: Living the Dream在日本两周内销量突破100万,Pokemon Pokopia与Mario Kart World稳居榜单前三。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新于 May 15, 2026

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Tomodachi Life: Living the Dream 在日本的销量已突破 100 万份,最新的 Famitsu 榜单数据清楚地表明,这款游戏的市场热度丝毫没有减退的迹象。

Tomodachi Life 登顶日本榜单

Tomodachi Life 登顶日本榜单

4 月 27 日至 5 月 10 日这两周的市场表现,展现了任天堂的统治力、几款表现坚挺的常青树作品,以及一款在短暂亮相后迅速沉寂的 PS5 新游。

第一周:Tomodachi Life 势头强劲,Pragmata 登场

在 4 月 27 日至 5 月 3 日这一周,Nintendo Switch 平台的 Tomodachi Life: Living the Dream 售出 150,374 份,累计销量达到 894,312 份,距离百万里程碑仅一步之遥。稳居第二名的 Nintendo Switch 2 平台 Pokemon Pokopia 售出 23,350 份,日本地区累计销量达到 950,394 份。Mario Kart World 以 8,538 份的周销量位列第三,累计销量已高达 2,914,917 份。

当周最值得关注的新作是 PS5 平台的 Pragmata,以 8,050 份的销量首发排名第四。尽管 PS5 新游能挤进日本榜单前五值得肯定,但该作在当周后的累计销量仅为 57,306 份,显示出其市场后劲不足。NS2 版本的 Pragmata 也以 4,172 份的销量排在第九位,双平台首发合计销量约为 75,931 份。

PS5 平台的 Saros 也作为新面孔出现在第七名,但其 4,614 份的销量在随后一周的榜单前 30 名中已不见踪影。

第二周:达成百万销量,任天堂经典游戏表现依旧强劲

5 月 4 日至 5 月 10 日这一周,头条新闻不言自明。Tomodachi Life: Living the Dream 再售出 149,245 份,累计销量达到 1,043,557 份。这款游戏在不到两个月的时间内就达成了百万销量,且周销量较前一周几乎没有下滑,这种极高的玩家留存率实属罕见。

Pokemon Pokopia 的周销量甚至实现了逆势增长,达到 28,312 份,累计销量突破 978,706 份。照此速度,它将在本报告发布后的几天内达成日本地区 100 万销量。Mario Kart World 本周售出 10,941 份,累计销量达到 2,925,858 份,正稳步迈向日本地区 300 万销量大关。

任天堂的经典游戏在两周内的表现堪称恐怖:Switch 平台的 Minecraft、Animal Crossing: New Horizons、Super Smash Bros. Ultimate 以及 Mario Kart 8 Deluxe 全部出现在两周的榜单中。Super Smash Bros. Ultimate 在日本的累计销量已超过 590 万份,Mario Kart 8 Deluxe 则超过 650 万份。这些并非偶然,而是长期霸榜的常青树。

info

Pokemon Legends: Z-A 在日本原版 Switch 硬件上的销量已突破 160 万份,Switch 2 版本在此基础上又增加了 110 万份。该作在日本的合计销量已超过 276 万份。

NS2 游戏占据榜单前 30

NS2 游戏占据榜单前 30

Switch 2 游戏库表现如何

大多数玩家在查看榜单时容易忽略的是,有多少 Switch 2 游戏正与原版 Switch 游戏并行销售。Animal Crossing: New Horizons 在两周内均出现在两个平台的榜单上。其 Switch 2 版本销量从第一周的 3,246 份增长至第二周的 5,011 份,增幅达 54%。Kirby Air Riders 的周销量也从 1,989 份增长至 3,157 份,显示出口碑效应正在发挥作用。

Donkey Kong Bananza 在 5 月 4 日至 10 日的榜单中排名第 26 位,销量为 1,717 份,累计销量达到 498,585 份。它距离 50 万大关仅一步之遥,几乎肯定会在下一次榜单更新中突破这一门槛。

如需了解这些游戏在全球范围内的表现,请查看我们的游戏评测板块,其中涵盖了主要 Switch 2 游戏的持续报道。

PS5 市场概况

Pragmata 在第二周的表现大幅下滑。继第一周售出 8,050 份后,第二周在 PS5 平台的销量仅为 2,212 份,跌幅达 72%。NS2 版本也出现了类似的下滑,从 4,172 份降至 1,887 份。Crimson Desert 曾在第一周以 1,843 份的销量排在第 25 位(累计销量 48,033 份),但随后便跌出了榜单前 30 名。Resident Evil Requiem 表现平稳,两周销量分别为 2,379 份和 1,875 份,累计销量达到 62,475 份。

简而言之,PS5 游戏在日本的市场表现远不及任天堂游戏。这并非新发现,但连续两周的数据进一步印证了两者之间巨大的市场差距。

数据指向的未来趋势

Pokemon Pokopia 在日本达成 100 万销量是下一个值得关注的里程碑。按照目前的增长轨迹,这一目标将在 5 月底前实现。Donkey Kong Bananza 突破 50 万销量则是下一个榜单周期的关注重点。

对于想要深入了解榜单中这些游戏的玩家,我们的游戏攻略中心提供了多款热门游戏的深度攻略,包括 Mario Kart World 和 Pokemon 系列。

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Eliza Crichton-Stuart

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