TreasureDAO 宣布决定从 Arbitrum 迁移至 zkSync,此前该提议已通过 99.5% 投票表决。在经过数月对新 TreasureChain 最佳平台的考量后,该决定最终敲定。
最初,TreasureDAO 计划利用 Arbitrum Orbit 在 Arbitrum 上构建其游戏生态系统。然而,在 2024 年 2 月,DAO 表示愿意探索其他选择,这促使包括 Optimism 和 zkSync 在内的多个区块链网络纷纷提出合作方案。

TreasureDAO 从 Arbitrum 迁移至 zkSync
向 zkSync 过渡
TreasureDAO 迁移至 zkSync 对其拥有超过 10 款游戏的游戏生态系统而言是一次重大变革,并计划全面转向 zkSync 技术。虽然主网预计将在未来几个月内上线,但 TreasureDAO 已经开始推出名为 "Topaz" 的测试网,让开发者和玩家能够熟悉 zkSync 的 ZK Stack 技术。
TreasureDAO 还透露,即将与 zkSync Foundation 进行代币交换,这将进一步巩固迁移进程。此次向 zkSync 的过渡被视为一项战略举措,符合 DAO 的长期目标,特别是在扩大其在不断增长的 web3 游戏领域的影响力方面。

TreasureDAO:游戏之魔力
2.2 亿美元游戏催化剂计划
尽管决定迁移至 zkSync,TreasureDAO 仍在 Arbitrum 的游戏催化剂计划 (Gaming Catalyst Program) 中发挥了关键作用。该计划旨在推动 Arbitrum 二层 (L2) 区块链上的游戏发展,其提案由 TreasureDAO 联合创始人 Karel Vuong 共同撰写。该倡议获得了 Arbitrum DAO 代币持有者多数票通过,并分配了 2 亿枚 ARB 代币(约合 $193 million)以鼓励未来三年的游戏开发。
游戏催化剂计划侧重于多个领域,包括对游戏工作室的联合投资以及基础设施开发的资源支持。具体而言,1.6 亿枚 ARB 代币分配用于 "开发者入驻与增长",另有 4000 万枚 ARB 代币专门用于基础设施和工具开发。
此外,已预留 $25 million 用于行政成本,包括薪资、法律费用和市场推广工作。该计划由一个五人委员会管理,负责确保资源的高效分配并跟踪关键绩效指标 (KPI),例如资助 100-200 款游戏,并在 Arbitrum Orbit 上推出超过 50 款游戏。

Arbitrum 基金会
Arbitrum 雄心勃勃的游戏目标
Arbitrum 的游戏催化剂计划是 Ethereum 生态系统中规模最大的游戏导向型倡议之一。其成功与否将取决于它吸引开发者和玩家的能力,从而将 Arbitrum 定位为 web3 游戏的领导者。
然而,20,000 日活跃用户 (DAU) 的目标相对保守,这引发了人们对该计划整体雄心的质疑。目前,诸如 Delabs 的 Rumble Racing Star 等游戏(最近从 Polygon 迁移至 Arbitrum)的 DAU 已经接近 18,000,这表明该计划的目标可能需要重新评估,以反映项目的实际规模。

Delabs 的 Rumble Racing Star
结语
TreasureDAO 从 Arbitrum 迁移至 zkSync 标志着其在构建 TreasureChain 过程中的战略重大转变。尽管 TreasureDAO 参与了 Arbitrum 的 2.2 亿美元游戏催化剂计划,但其过渡的决定凸显了 web3 游戏生态系统的动态特性以及二层解决方案之间的激烈竞争。
随着 TreasureDAO 和 zkSync 的推进,双方的合作将受到 web3 游戏社区内开发者和玩家的密切关注。此举标志着 web3 游戏发展史上的重要时刻,展示了去中心化组织如何在保持对长期增长和发展关注的同时,灵活转向新技术。



