瑞典手机游戏工作室 Turborilla 获得了 500 万美元的非稀释性用户获取融资,以支持其产品组合的持续增长。此次融资由 Metica 通过其 Metica Fuel 产品领投,该产品为营销和玩家获取提供与绩效挂钩的资金,而无需工作室放弃股权。
在此之前,Turborilla 经历了一段强劲时期,该工作室在 12 月份报告了三年来的最佳财务业绩。随着手机市场的竞争依然激烈,该工作室正积极定位以扩大其用户群,同时保持其业务的所有权。
一种不同的手游增长融资方式
与传统的融资方式不同,Turborilla 的 500 万美元融资专为用户获取而设计。非稀释性融资使工作室能够更积极地投入营销活动,同时保持其现有的所有权结构。
Metica Fuel 的运作方式是将资金与绩效指标挂钩,使工作室能够根据投资回报来扩大获取支出。对于 Turborilla 而言,这种方法提供了灵活性,可以在不同地区和平台上测试和扩展营销活动,而无需进行长期的股权交易。
用户获取仍然是手机开发者面临的最大挑战之一,尤其是在广告成本波动和应用商店可发现性日益困难的情况下。此次交易的结构使 Turborilla 能够获得直接用于增长而非更广泛的企业扩张的资金。
Mad Skills 系列游戏持续扩张
Turborilla 最出名的游戏是其 Mad Skills Motocross 和 Mad Skills BMX 系列,这两款游戏在全球的下载量已超过 2 亿次。这些游戏专注于具有物理引擎控制、竞争性进展系统和持续的在线服务更新的横版赛车游戏。
多年来,Mad Skills 系列通过定期的内容发布、排行榜竞争和性能在不同设备上保持一致的调优更新,建立了一个长期的玩家群体。新资金将帮助 Turborilla 提高这些游戏的可见度,并在手机赛车类型不断发展的过程中吸引新玩家。
随着手机玩家拥有比以往更多的选择,持续的用户获取和留存对于保持系列游戏的长久生命力至关重要。
领导层变动指明方向
Turborilla 近期的发展势头也得益于 2025 年中期的一次领导层过渡。前 Kwalee 手机发行商的 John Wright 加入该工作室担任首席执行官,他在发行、增长和在线运营方面拥有近 15 年的经验。创始人 Tobias Andersson 卸任首席执行官一职,转任董事会职位。
Wright 的到来标志着 Turborilla 在游戏开发的同时,业务运营和商业绩效的提升方向发生了转变。自那时以来,该工作室一直专注于优化在线服务绩效和用户获取效率,这有助于推动 2025 年底的财务改善。
此次融资通过为公司提供更多空间来试验增长而不改变所有权结构,从而支持了这一战略。
迈入 2026 年的势头
2025 年 12 月成为 Turborilla 三年多以来最强劲的一个月,标志着该工作室进入了复苏和扩张阶段。500 万美元的融资将通过支持更大规模、更持续的用户获取活动来巩固这一势头。
Turborilla 不再专注于新的股权合作伙伴,而是可以将资金直接再投资于现有游戏的营销、生命周期管理和区域扩张。这种方法使工作室能够加强其现有系列游戏,同时为未来的项目做准备。
随着移动和 web3 相关技术继续影响变现和玩家参与模式,灵活的融资选项正变得越来越吸引寻求稳定而无需稀释股权的工作室。
这对手机赛车游戏的玩家意味着什么
对玩家而言,这笔交易与其说是关于立即推出新内容,不如说是关于长期的支持。增加的用户获取资金通常会导致更健康的在线服务、更一致的更新以及游戏内更强大的竞争生态系统。
Turborilla 的 Mad Skills 系列游戏已经展现出持久的生命力,而新的资金将使工作室能够维持内容产出,同时在全球范围内扩大玩家群体。尽管此次交易并未宣布新游戏,但对增长的关注表明将继续投资于游戏性能、进展系统和在线活动。
该工作室在 2026 年将拥有财务稳定性、可扩展的融资模式以及已在手机市场拥有巨大影响力的系列游戏。
来源:PocketGamer
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常见问题解答 (FAQ)
Turborilla 获得了什么融资?
Turborilla 获得了 500 万美元的非稀释性用户获取融资,由 Metica 通过其 Metica Fuel 融资产品领投。
非稀释性融资是什么意思?
非稀释性融资允许公司在不放弃股权或所有权的情况下筹集资金,这与传统的融资方式不同。
Turborilla 制作哪些游戏?
Turborilla 以 Mad Skills Motocross 和 Mad Skills BMX 系列游戏而闻名,这两款游戏在手机平台上的下载量已超过 2 亿次。
Turborilla 将如何使用这 500 万美元的资金?
这笔资金将主要用于扩大用户获取规模,提高营销效率,并为现有手机游戏扩大玩家群体。
谁现在领导 Turborilla?
John Wright 于 2025 年 6 月成为首席执行官,此前他曾在 Kwalee 工作,而创始人 Tobias Andersson 则转任董事会职位。
这意味着将推出新的 Mad Skills 游戏吗?
此次融资并未宣布新游戏,但投资支持持续增长、在线服务更新和系列游戏的长期支持。







